BY North
8 Dec 18 10:41 am

PUBG UPDATE 24 มาแล้วมาแน่แผนที่หิมะ ชาว PC ได้เล่นก่อนใคร

5 Views

หลังจากที่เดากันไปมาว่าใครจะได้เล่นก่อนใคร ตอนนี้ผลสรุปออกมาแล้วว่า ชาว PC สามารถที่จะไปสัมผัสแผนที่หิมะอันหนาวเหน็บได้แล้วบน Test Server และแน่นอนว่าจะตามมาในเซิร์ฟเวอร์ปกติแน่นอน ดังนั้นมาเตรียมข้อมูลก่อนที่ PUBG UPDATE 24 จะมาถึง

แผนที่ใหม่: VIKENDI

  • Vikendi คือแผนที่ขนาด 6 x 6 กิโลเมตร ที่รูปแบบการเล่นจะเร็วกว่า Erangel/Miramar แต่ก็มีช่วงเวลาให้ได้วางแผนการเล่นมากกว่าแผนที่ Sahnok
  • การเล่น
    • ผู้เล่นจะสามารถขว้างบอลหิมะในระหว่างรอขึ้นเครื่องในเกมได้
    • พาหนะบนบกจะมีการลื่น/ไถลเมื่อเคลื่อนที่บนพื้นหิมะมากกว่าพื้นผิวปกติ ดังนั้น, การออกตัวรถบนพื้นหิมะจะทำได้ช้ากว่าบนพื้นปกติ, และรถจะลื่นไถลเมื่อทำการเปลี่ยนทิศทางในขณะที่ขับรถมาด้วยความเร็ว
    • เมื่อเคลื่อนที่ผ่านพื้นหิมะจะมีร่องรอยถูกทิ้งไว้บนพื้นหิมะ เช่น รอยเท้า หรือรอยล้อรถ, ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถเห็นได้ว่ามีใครเคลื่อนที่ผ่านบริเวณนั้นในเวลาที่ผ่านมาไม่นานได้
  • เรดโซน
    • ใจกลางของเรดโซนจะอยู่ที่ด้านนอกของพื้นที่การเล่น (วงขาว), เหมือนกับในแผนที่ Sahnok
    • ยิ่งขนาดพื้นที่เล่นเล็กลงมากแค่ไหน ขนาดของเรดโซนก็เล็กลงด้วยเช่นกัน
  • บลูโซน
    • บลูโซนวงแรกจะมีขนาดเล็กกว่าแผนที่อื่น 30%, แต่ในวงที่ 2 นั้นจะมีขนาดใหญ่กว่าวงทั่วไปอยู่ 80%
      • ทำให้บลูโซนสามารถเริ่มขึ้นที่บริเวณต่าง ๆ บนแผนที่, และการหาไอเทมและพาหนะให้ได้เร็วที่สุดจะเป็นเรื่องที่สำคัญมาก
    • สิ่งสำคัญในช่วงต้นเกม คือ การวางแผนเหมือนกับในการเล่นบนแผนที่ Erangel/Miramar ในช่วง 3 วงแรก, แต่หลังจากวงที่ 4 เป็นต้นไป เวลาที่ใช้ในการเดินทางไปในวงต่อไปจะลดลงมากเหมือนกับแผนที่ Sahnok ดังนั้น, ฝีมือการยิงก็จะกลายเป็นสิ่งสำคัญในช่วงท้าย
  • การเกิดของไอเทม
    • อัตราการเกิดของไอเทมจะอยู่ระหว่าง Erangel และ Sahnok
      • ปืน AR, และกล้องส่องแบบต่าง ๆ จะเกิดขึ้นมากกว่าปกติ เพราะว่าการต่อสู้มักจะเกิดขึ้นในระยะไกล
      • สำหรับหมวกเลเวล 3 นั้นจะสามารถหาได้จากในแผนที่ ไม่เหมือนกับในแผนที่อื่น ๆ, และเกราะเลเวล 3 ก็จะเกิดขึ้นมากกว่าแผนที่อื่นด้วยเช่นกัน
      • ระเบิดควันจะเกิดขึ้นมากกว่าอาวุธขว้างชนิดอื่น ๆ

ปืนใหม่: G36C

เพิ่มปืน AR ชนิดใหม่ G36C

  • G36C จะพบได้ที่แผนที่ Vikendi เท่านั้น
  • ใช้กระสุน 56 มม., สามารถบรรจุกระสุนได้ถึง 30 นัด และ 40 นัดหากใช้แม็กกาซีนต่อเพิ่ม
  • G36C สามารถใช้อุปกรณ์เสริมได้เกือบทุกประเภทยกเว้นพานท้าย

พาหนะใหม่: SNOWMOBILE

พาหนะที่ถูกเพิ่มขึ้นมาใหม่ Snowmobile

  • Snowmobile จะพบได้ที่แผนที่ Vikendi เท่านั้น
  • เป็นพาหนะที่นั่งได้ 2 คนและเหมาะกับการใช้งานบนพื้นหิมะ

ระบบตัดต่อรีเพลย์

เพิ่มระบบตัดต่อรีเพลย์

  • ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างวิดีโอด้วยการควบคุมมุมกล้องและเพิ่มเอฟเฟคต่างๆ ลงไปได้เมื่อใช้ระบบรีเพลย์
  • คุณจะสามารถสร้างเส้นทาง 3 มิติให้กับมุมกล้องและทำการส่งออกไฟล์วิดีโอออกไป
    • จะมีการทำการแนะนำวิธีการใช้งานระบบนี้ในอนาคต

ทั่วไป

  • การเลือกแผนที่และโหมดการเล่นต่างๆบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะถูกจำกัด
    • คุณจะสามารถเล่นแผนที่ Vikendi ได้ในโหมด Squad เท่านั้น

ห้องแบบกำหนดเอง

  • แผนที่ Vikendi จะไม่เปิดให้ใช้งานในห้องแบบกำหนดเองในการอัพเดทครั้งนี้ แต่ในอนาคตเมื่อการเตรียมการต่างๆ พร้อมแล้วจะเปิดให้ใช้ในห้องแบบกำหนดเอง

รูปแบบการเล่น

  • ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละครในขณะอยู่ในอากาศ
    • ตัวละครที่อยู่ในอากาศจะมีการเคลื่อนไหวที่สมจริงยิ่งขึ้นและเป็นอิสระมากขึ้น
  • การอัพเดทระบบร่มชูชีพ *การอัพเดทเกี่ยวกับระบบร่มชูชีพจะถูกเพิ่มเข้ามาบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในวันที่ 10 ธันวาคม และระบบนี้อาจจะถูกแก้ไขหรือปรับเปลี่ยนอีกครั้ง หลังจากที่เราได้ทำการตรวจสอบถึงการทำงานของระบบและได้รับฟังความคิดเห็นต่างๆหลังจากที่ได้เปิดให้ทดลองระบบใหม่นี้
    • การกระโดดจากเครื่องบิน:
      • ปุ่ม SHIFT ซ้ายจะทำให้คุณสามารถทิ้งดิ่งด้วยความเร็วสูงขึ้น
      • การเลี้ยวในระบบใหม่จะรวดเร็วขึ้นและสามารถตอบสนองได้รวดเร็วและแม่นยำกว่าเดิม
    • ร่มชูชีพ:
      • เพิ่มท่าทางการเคลื่อนไหวและปรับปรุงการควบคุมให้ตอบสนองได้รวดเร็วและแม่นยำมากยิ่งขึ้น
      • ปุ่ม SHIFT ซ้ายจะทำให้คุณพุ่งตัวได้เร็วขึ้น, นั่นคือคุณจะลงสู่พื้นได้เร็วขึ้น
      • ปุ่ม CTRL ขวาจะทำให้คุณร่อน, นั่นคือคุณจะเคลื่อนที่ไปได้ระยะทางไกลขึ้น
      • สามารถตัดร่มชูชีพออกได้เมื่ออยู่ใกล้กับพื้นถึงแม้ว่าคุณจะไม่ได้โดดลงมาติดกับสิ่งใดก็ตาม
        • สามารถใช้ประโยชน์จากระบบนี้เพื่อทำให้คุณลงสู่พื้นได้เร็วขึ้น, แต่ระวังไว้ด้วย, คุณสามารถได้รับบาดเจ็บ หากตกลงมาจากระดับที่สูงเกินไป
      • เพิ่มท่าทางการลงสู่พื้นแบบต่างๆ
        • ความเร็วก่อนที่คุณจะสัมผัสพื้นนั้นเป็นเรื่องสำคัญ, หากคุณสัมผัสพื้นในขณะที่มีความเร็วสูงตัวละครของคุณจะทำการม้วนตัว
      • ร่มชูชีพจะไม่หายไปทันทีหลังจากคุณลงสู่พิ้น
      • การชนกับสิ่งก่อสร้างหรือวัตถุต่างๆ ระหว่างกางร่มชูชีพอยู่จะทำให้ร่มถูกตัดออกทันที ขอให้ใช้ความระมัดระวังด้วย!
      • ปรับปรุงการตรวจสอบการชนของตัวละครขณะใช้ร่มชูชีพ
  • ปรับปรุงการแสดงผลเกี่ยวกับเลือดในขณะการยิง
    • ปรับปรุงเอฟเฟคเลือดที่แสดงบนตัวละคร
    • ปรับปรุงการแสดงผลของเลือดเมื่อถูกยิงด้วยอาวุธปืน
  • ปรับให้การลั่นไกระหว่างการยิงแบบทีละนัดของปืน M16A4 ใช้เวลามากขึ้น
  • ปรับเปลี่ยนเรื่องการได้รับความเสียหายจากระเบิดเพลิงในขณะที่อยู่บนพาหนะ
    • ในกรณีที่ระเบิดเพลิงระเบิดขึ้นรอบๆ พาหนะหรือมีการลุกไหม้อยู่แล้วและมีการขับพาหนะวิ่งผ่านไปจะไม่ถูกไฟไหม้อีก

ระบบฉายาผู้รอดชีวิต(ฤดูกาลทดสอบที่ 2)

  • เปลี่ยนระบบอันดับจากฤดูกาลแรกเป็น ระบบฉายาผู้รอดชีวิตในฤดูกาลที่ 2
  • สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดอ่านจดหมายจากผู้พัฒนาที่เราได้เผยแผร่ไปเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม

หน้าจอแสดงผล UI/UX

  • เปลี่ยนธีมของ lobby เป็นของ Vikendi.
    • เพิ่มฉากหลังของลานหิมะ
    • เพิ่มเอฟเฟคของหิมะ
    • เปลี่ยน BGM.
  • ปรับปรุงระบบของหน้าร้านค้า
    • ในส่วนของไอเทมแนะนำจะสามารถเลือกให้เรียงตามความนิยม,ใหม่ล่าสุด,ราคาสูง,ราคาต่ำ ได้แล้ว
    • เมื่อคุณเข้าสู่หน้าจอดูตัวอย่างไอเทม, ไอเทมทุกชิ้นที่คุณใช้งานอยู่จะถูกถอดออกและจะมีแต่ไอเทมที่คุณกดดูตัวอย่างสวมใส่อยู่เท่านั้น
      • หากคุณเลือกดูตัวอย่างของหมวกหรือทรงผม, ไอเทมใดๆที่คุณใส่อยู่ในส่วนหัวจะถูกถอดออก
      • หากคุณเลือกดูตัวอย่างการแต่งหน้าไอเทมที่คุณใส่อยู่บนหน้าและตาจะถูกถอดออก
  • รวมหน้า ‘Career’ และ ‘Leaderboard’ เป็นหน้า ‘Season’
  • เพิ่มตัวเลือกในหน้าการตั้งค่าให้สามารถปิด/เปิด คำแนะนำปุ่มบนหน้าจอได้
    • คุณยังสามารถใช้ปุ่มลัด Alt +K ในการปิด/เปิด คำแนะนำปุ่มได้ด้วย
    • คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของระบบนี้ได้ที่ Preferences > Gameplay > UI

หน้าจอการเล่นได้ถูกเปลี่ยนแปลง

  • ปรับปรุงหน้าจอการเลือกแผนที่ และโหมดการเล่น UI สำหรับการเล่นปกติ
  • โหมดฝึกซ้อมได้ถูกย้ายไปอยู่ในหัวข้อ หน้าต่างการเล่น

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงการแสดงผลของต้นไม้พืชพันธุ์ต่างๆ
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ CPU ในการสร้างวัตถุต่างๆ
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ GPU โดยปรับคุณภาพของกราฟฟิคเกี่ยวกับ ‘Post Processing’ ในแบบกลางหรือต่ำ

การแก้ไขปัญหาต่างๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อบรรจุกระสุนเสร็จแล้วปืนแต่ละชนิดจะเริ่มยิงได้ไม่พร้อมกัน
  • แก้ไขเรื่องที่ตัวละครสามารถทะลุ TukShai ที่ไหลลงจากเนินได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถกดปุ่มใดๆได้หากกดที่ฝั่งขวาของปุ่มนั้นๆ
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อหมอบอยู่ติดกับกำแพงแล้วอาจจะทำให้อาวุธทะลุกำแพงออกไปได้ในการเล่นแบบ FPP
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล้องติดตามที่ไม่สามารถทำงานได้เมื่อตายในรีเพลย์
  • แก้ไขปัญหา FPS ตกเมื่อทำการปรับเสียงหรือเปลี่ยนช่องพูดคุยติดต่อกันอย่างต่อเนื่อง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะแสดงชื่อภูมิภาคของเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่เป็น “UNKNOWN”
    • ข้อมูลในส่วนนี้จะไม่แสดงจนกว่าการนับถอยหลังจะเริ่มขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อทำการ restart หน้า lobby, ปุ่ม ‘เปิดกล่อง’ และ ‘ดูตัวอย่าง’ จะแสดงอยู่ที่ฝั่งซ้ายของหน้าจอในหน้าต่างแสดงไอเทมในช่องเก็บของ
  • แก้ไขปัญหาการแสดงท่าทางของตัวละครที่ถูกผลักโดยพาหนะที่กำลังเลื่อนลงจากเนินจะดูไม่เป็นธรรมชาติ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อตัวละครลงถึงพื้นแล้วจะทำให้กล้องจมลงไปในพื้นชั่วคราวในการดูรีเพลย์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นไม่ตรงกับมุมมองของผู้ติดตาม3

โดย UPDATE 24 จะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ปกติในวันที่ 19 ธันวาคม ส่วนใน PS4 และ Xbox จะมาในเดือนมกราคม 2019 และ PUBG Mobile 0.10.0 คาดว่าจะมีการอัพเดทในวันที่ 20 ธันวาคม

ข้อมูลแบบจัดเต็มจาก PUBG UPDATE 24 เตรียมตัวคุณให้พร้อม แต่ถ้าใครมีตัว Test Server ก็สามารถเข้าไปลองเล่นกันได้แล้ว ส่วนใครที่ไม่มีตัว Test Server ก็อดใจรอกันเพียงนิดเดียว

North North

Back to top