BY North
21 Feb 19 12:18 pm

PUBG Update 26 ติวข้อมูลก่อนลงไปเล่นในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

11 Views

สำหรับการอัพเดทครั้งใหม่ก็ได้มีข้อมูลใหม่ออกมาแล้วกับ PUBG Update 26 โดยในการอัพเดทครั้งนี้ก็ได้มีการเพิ่มทั้งพาหนะใหม่และมีการเพิ่มของชิ้นสำคัญนั่นก็คือ Flare gun ที่ก่อนหน้านี้ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่น PUBG Mobile ก่อนแล้ว นอกจากนี้ก็ยังมีข้อมูลอีกมากมาย ซึ่งมีรายละเอียดตามนี้เลย

พาหนะใหม่: Zima

เพิ่มพาหนะใหม่ที่จะมีเฉพาะในแผนที่ Vikendi : Zima

  • Zima จะเข้ามาแทนที่ UAZ บนแผนที่ Vikendi
  • ถึงแม้ว่า Zima จะยังคงได้รับผลกระทบจากการลื่นไถลอยู่บนพื้นหิมะของแผนที่ Vikendi อยู่ แต่ด้วยการขับเคลื่อน 4×4 ของ Zima ก็จะทำให้การควบคุมนั้นง่ายกว่าพาหนะอื่น ๆ
  • Zima นั้นมีความเร็วสูงสุดน้อยกว่าพาหนะอื่น แต่ตัวรถก็มีความทนทานมากขึ้น ทำให้สามารถใช้ในการเคลื่อนที่จากจุดสำคัญ ๆ ต่างได้

พาหนะใหม่: Snowbike

เพิ่มพาหนะใหม่ที่จะมีเฉพาะในแผนที่ Vikendi : Snowbike

  • รถมอเตอร์ไซค์ทั้งหมดบนแผนที่ Vikendi จะถูกแทนที่ด้วย snowbike
  • Snowbike นั้นมีความเร็วและความคล่องตัวสูงกว่า Snowmobile แต่มีความทนทานต่ำ สามารถถูกทำลายได้ง่าย

ไอเทมใหม่: Flare gun

  • Flare guns จะสามารถหาพบได้ในการเล่นปกติแล้ว
  • อัตราการเกิดของ Flare gun บนแต่ละแผนที่จะถูกปรับให้แตกต่างกัน
  • Flare gun และระบบในการเรียก Care package ได้ถูกแก้ไขเพื่อให้การเล่นในช่วงกลางเกมน่าสนใจยิ่งขึ้น
    • การใช้ Flare guns ในช่วงต้นเกมนั้นไม่ค่อยอันตรายเท่าใดนักแต่ของที่ได้มาจากการใช้นั้นมีประโยชน์มาก ทำให้ PUBG Corp. ทำการปรับให้ Flare guns นั้นจะสามารถใช้งานได้ในช่วงวงที่สองเป็นต้นไปเท่านั้น จากที่เคยใช้ได้ตั้งแต่วงแรก
    • จะมีข้อความแสดงให้เห็นหากมีเพื่อน/ศัตรูที่อยู่ในระยะใช้งาน Flare gun สำเร็จ
    • เมื่อใช้ Flare gun สำเร็จ, เครื่องหมายสีเหลืองจะปรากฎขึ้นในแผนที่เล็กและแผนที่เพื่อแจ้งว่าจะมี care package มา
    • เมื่อใช้ Flare gun นอกพื้นที่ปลอดภัย (วงขาว) เพื่อเรียก รถUAZหุ้มเกราะ, จะไม่มีข้อความแจ้งบนเมนูและไม่แสดงเครื่องหมายบนแผนที่และแผนที่เล็ก

Survivor Pass: Vikendi

  • Survivor Pass: Vikendi จะสิ้นสุดลงในวันที่ 2/27 09:00 น.
  • ไอเทมเพิ่มเลเวลทั้ง 3 ชนิด (5LV, 20LV, 50Lv) จะสิ้นสุดลงในเวลาเดียวกัน
  • เมื่อเข้าสู่หน้าจอของ Pass จะสามารถเห็นผลรวมของ Survivor Pass: Vikendi ที่ผู้เล่นได้ทำไว้
  • คุณจะสามารถเห็นภาพรวมว่าคุณได้ทำอะไรลงไปบ้างในหน้าผลรวมนี้
  • คุณสามารถดูรางวัลที่คุณได้รับไปได้ที่ส่วนของหน้าเมนูรางวัล
  • คุณสามารถดูภารกิจต่าง ๆ ของ Survivor Pass: Vikendi ได้ที่ส่วนของหน้าเมนูภารกิจ
  • ระยะเวลาก่อนปิด (2/27 9:00 น. – 3/13 9:00 น.)
    • ตั้งแต่ 2/27 9:00 น. จนถึง 3/13 9:00 น. จะเป็นช่วงเวลาก่อนปิดที่ผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลที่ยังไม่ได้รับไปได้
    • ระยะเวลาที่เหลืออยู่ก่อนระบบปิดจะมีการแสดงขึ้นบนรูปของ Pass
    • ให้กดปุ่ม ‘Claim’ เพื่อรับของรางวัลต่าง ๆ ที่ยังไม่ได้รับ
    • ภารกิจทั้งหมดจะสิ้นสุดลงและไม่สามารถทำได้อีก แต่คุณจะยังสามารถกดรับ EXP จากภารกิจที่สำเร็จไปแล้วในช่วงระยะเวลานี้ได้
    • คูปองที่เหลืออยู่จะต้องถูกใช้ไปในช่วงระยะเวลานี้ ไอเทมเพิ่มเลเวลต่าง ๆ จะไม่สามารถหาซื้อได้ในระยะเวลานี้ แต่ไอเทมที่ได้ซื้อไว้แล้วจะยังคงสามารถใช้ได้อยู่
  • ไอเทมทุกชนิดที่ผู้เล่นไม่ได้ทำการกดรับในระยะเวลาที่แจ้งไว้ จะถูกรับโดยอัตโนมัติและส่งให้ผู้เล่นหลังหมดระยะที่ระบุไว้ด้านบน
    • แต่ผู้เล่นจะต้องทำการเข้าสู่เกมในก่อนที่จะมีการปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อทำการบำรุงรักษาในวันที่ 27 มีนาคม ผู้เล่นที่ไม่ได้ทำการเข้าสู่เกมในช่วงระยะเวลาดังกล่าวจะไม่ได้รับไอเทมที่ยังคงค้างอยู่
  • คูปองทั้งหมดจะหายไปเมื่อหมดระยะเวลานี้

การทดสอบระบบฉายาผู้รอดชีวิต ฤดูกาลที่ 2

  • ก่อนหน้านี้ PUBG Corp. ได้วางแผนว่าจะทำการทดสอบระบบฉายาผู้รอดชีวิตจนถึงเดือนก.พ. 2019 แต่ PUBG Corp. ได้ทำการเพิ่มระยะเวลาการทดสอบออกไปจนถึงวันที่ 20 มี.ค. 2019 เพื่อที่ผู้เล่นจะได้มีเวลาในการเพิ่มระดับมากขึ้น และสามารถรับรางวัลในระดับที่สูงขึ้นไปมากขึ้นได้
  • ไอค่อนของการทดสอบฤดูกาลที่ 2 นั้นได้ถูกเปลี่ยนเป็นเงาของไอเทมที่จะได้รับ สามารถตรวจสอบของรางวัลในแต่ระฉายาได้ที่หน้าจอฤดูกาล
  • ของรางวัลสำหรับแต่ละฤดูกาลจะถูกส่งให้ตามฉายาที่ได้รับในช่วงทดสอบฤดูกาลที่ 2
    • ของรางวัลของฤดูกาลที่ 2 นั้นจะส่งมอบให้กับผู้ที่ได้ฉายา Novice เป็นต้นไป
    • รางวัลจะถูกส่งมอบเมื่อเปิดฤดูกาลใหม่
    • โดยการส่งของรางวัลอาจจะถูกส่งให้ภายใน 1 วันหลังฤดูกาลใหม่เริ่มขึ้น
    • ผู้เล่นที่ถูกตรวจพบว่าได้รับฉายามาโดยไม่ชอบธรรม เช่นการฝ่าฝืนกฎระเบียบการใช้งานต่าง ๆ ของ PUBG Corp. ในช่วงการทดสอบนี้ อาจจะถูกตัดสินทำการตัดสิทธิ์ในการรับของรางวัลของฉายาได้

การเล่น

  • ราได้ทำการทดสอบระบบการทำงานใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในเรื่อง ‘อัตราการยิงที่เปลี่ยนแปลงไปโดย FPS’ ที่ผู้เล่นหลายๆคนได้ให้ความสนใจ
    • จะเป็นการทดสอบระหว่าง 20 ก.พ. ถึง 27 ก.พ.
    • การแก้ไขนี้จะยังไม่ถูกนำไปใช้บนเซิร์ฟเวอร์ปกติในวันที่ 27 ก.พ.
    • PUBG Corp. จะทำการรวบรวมข้อมูลต่างในระหว่างทดสอบเพื่อนำไปปรับปรุงการแก้ไขก่อนที่จะนำไปใช้ในเซิร์ฟเวอร์จริงในอนาคต
  • ปรับปรุงการสะท้อนแสงบนเลนส์ของกล้องส่อง
    • เพื่อให้การใช้กล้องส่องเหมือนจริงมากยิ่งขึ้น
  • ล้อของรถชนิดต่าง ๆ จะถูกทำลายๆไปพร้อม ๆ กับรถเมื่อรถเกิดระเบิดขึ้น
  • ปรับปรุงเกี่ยวกับการนอนหมอบของตัวละครเพื่อทำให้ตัวละครไม่สามารถหมอบได้ในพื้นที่ขรุขระบางจุด
    • เมื่อเคลื่อนที่ไปในบริเวณที่ไม่สามารถนอนหมอบได้ในขณะที่หมอบอยู่จะทำให้ตัวละครเปลี่ยนไปทำการนั่งแทน

UI/UX

  • ปรับปรุงการดูตัวอย่างในร้านค้า
    • เมื่อใช้งานการดูตัวอย่าง ไอเทมในส่วน หัว, ตา, หน้ากาก, และไอเทมส่วนนอกอื่นๆจะถูกซ่อนเพื่อป้องกันไม่ให้ไอเทมเหล่านั้นบังการดูตัวอย่างไอเทมที่เลือก
    • ลัง/และไอเทมแบบชุด จะแสดงไอเทมที่ถูกเลือกอยู่ล่าสุดทางด้านขวาบนของหน้าจอ
    • ในการดูชุดแบบเซ็ต ตัวละครของผู้เล่นจะใส่ไอเทมทุกชิ้นของชุดที่เลือก
    • ในการดูอาวุธและอุปกรณ์อื่น ๆ ปุ่มดูรายละเอียดจะแสดงขึ้นที่ด้านขวาของหน้าจอ กดที่ปุ่มนั้นเพื่อดูรายละเอียดของไอเทมนั้น ๆ โดยไม่แสดงตัวละคร
    • ในระหว่างการดูตัวอย่างหัว, ตา, หน้ากาก, ผม และการแต่งหน้า, ส่วนบนของตัวละครจะถูกขยาย
    • ตัวอย่างของท่าทางต่าง ๆ จะเริ่มเล่นทันที และสามารถเล่นซ้ำได้โดยการกดที่ปุ่มเล่นที่จะอยู่ทางด้านซ้ายล่างของหน้าจอ
      • ปุ่มเล่นจะไม่สามารถกดซ้ำได้ในขณะที่การแสดงท่าทางดำเนินอยู่
    • การแนะนำปุ่มกดในขณะที่เกมกำลังโหลดอยู่จะเปลี่ยนไปตามการตั้งค่าของผู้เล่น
    • เพิ่มการแสดงรายละเอียดในการเล่นให้กับ Steam client และ Discord ที่จะทำให้สามารถดูรายละเอียดการเล่นของเพื่อได้เพิ่มขึ้น
      • สามารถเลือกตรวจสอบข้อมูลดังนี้ได้ ‘Status’, ‘Mode’, ‘Elapsed’
      • ตัวอย่าง PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, Playing, War Mode, 00:20 elapsed

ระบบรีเพลย์

  • ปรับปรุงระบบการตัดต่อรีเพลย์
    • เพิ่มความสามารถในการบันทึกจุด keyframe หลายจุด ที่จะทำให้สามารถแก้ไขไฟล์เดียวกันได้หลายจุด
    • เพิ่มปุ่ม ‘Del all’ สำหรับใช้ในการลบ keyframes ทั้งหมดที่ถูกเลือกไว้
  • เพิ่มรายละเอียดของตัวเลือกต่าง ๆ เช่น ตัวเลือกช่วยการมองเห็นสีต่าง ๆ มุมเลี้ยวของกล้องอิสระ, หรือการตั้งค่า depth of field เป็นต้น
  • ปรับปรุงให้การแก้ไข post-corrections และ depth of field มีผลทันที
  • ปรับปรุงหน้าเมนูการของการแก้ไขรีเพลย์

ประสิทธิภาพในการทำงาน

  • ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละคร
  • ปรับปรุงความเร็วในการโหลดโดยปรับกระบวนการในการโหลดตัวละคร
  • ปรับปรุง FPS โดยทำการเพิ่มประสิทธิภารในการแสดงวาดพืชต่าง ๆ
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการปรับการทำงานของเซิร์ฟเวอร์
  • ปรับบรรทัดฐานการคำนวนของระเบิดเพลิงในวิธีการคำนวนความเสียหายต่อผู้เล่น
  • ปรับปรุงหน้าจอเมนูต่าง ๆ ที่สามารถส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพในการทำงานได้

ห้องแบบกำหนดเอง

  • การปรับปรุงของระบบ : หน้าจอผลการเล่นจะถูกแยกออกจากการเล่นแล้ว
    • เมื่อการเล่นในห้องแบบกำหนดเองสิ้นสุดลงแล้ว, ผู้เล่นจะสามารถดูหน้าจอผลการเล่นได้เป็นเวลา 10 นาที. และการสร้างห้องใหม่จะทำได้เมื่อห้องเก่าได้ปิดลงไปเป็นเวลา 1 นาที
  • Vikendi สามารถใช้ในการสร้างห้องแบบกำหนดเองในรูปแบบ Esports mode ได้แล้ว
  • จำนวนของพาหนะใน Esports mode ได้ถูกเพิ่มขึ้นบนทุกแผนที่
  • ปรับปรุงระบบการสังเกตุการณ์
    • ปรับปรุงการแสดงอนิเมชั่นเมื่อเคลื่อนเข้าสู่พื้นที่ปลอดภัย

การแก้ไขบัคต่าง ๆ

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งก่อสร้างบางอันแสดงขึ้นช้าในการโดดร่มของแผนที่ Vikendi
  • แก้ปัญหาที่สิ่งก่อสร้างบางอันบนแผนที่ Vikendi จะไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อมองากบางระยะ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความเร็วของ Dacia ที่ทำให้ความเร็วไม่ลดลงบนพื้นหิมะ
  • แก้ไขปัญหาของพื้นและสิ่งก่อสร้างบนแผนที่ Erangel และ Miramar

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่บนอากาศได้เมื่อนอนหมอบลงในพื้นที่แคบ ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลำกล้องของ SMG ดูเหมือนถูกตัดออกไปในหน้าจอที่เก็บของหากทำการปิดการแสดงตัวละครไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถสลับหมวก เสื้อเกราะ และอาวุธเมื่อน้ำหนักเต็มได้
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเทมบางอันนั้นมีชื่อเหมือนกัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง S686 สามารถยิงได้ 3 นัดเมื่ออยู่ในสภาวะการเชื่อมต่อที่ไม่ราบรื่น
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครทำการโจมตีด้วยหมัดแทนการปาระเบิดเมื่ออยู่ในสภาวะการเชื่อมต่อที่ไม่ราบรื่น
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอขณะโหลดถูกตัดด้านข้างออกไปบนหน้าจอ 21:9
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับปุ่ม ตกลง/ไม่ตกลง ในหน้าจอรับคำเชิญเข้าทีมที่ไม่สามารถกดได้ในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอขณะโหลดยังคงอยู่เมื่อกลับมาที่หน้าล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอเปลี่ยนไปเลือกโหมดการเล่นแทนที่จะเป็นหน้าจอแสดงห้องทั้งหมดเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ห้องหรืออกจากห้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่เล็กขยายไม่ถูกต้องเมื่อกดปุ่ม N (ตามการตั้งค่าปกติ) ในขณะที่ผู้เล่นตายไปแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่โดยท่าการลงพื้นเมื่อมองจากผู้สังเกตุการณ์ที่อยู่บนความสูงระดับหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาของไอคอนร่มชูชีพไม่แสดงเมื่อดูแผนที่ในโหมดผู้สังเกตุการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ care package ไม่แสดงรายชื่อไอเทมที่ care packages ในถ้ำที่ Vikendi
  • แก้ไขปัญหาที่ท่าทางของตัวละครแสดงไม่ถูกต้องเมื่อว่ายน้ำอยู่ในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครและเงาของตัวละครแสดงท่าทางการว่ายน้ำไม่ตรงกันในโหมด FPP
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้เมื่อผู้เล่นดึงสลักนิรภัยออกจากระเบิดแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำสลักของระเบิดควันหลุดออกจากระเบิดในขณะที่ระเบิดกระทบพื้น แทนที่จะเป็นตอนที่สลักถูกถอด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อทำการปาระเบิดไปแล้วเปลี่ยนอาวุธไปเป็นอย่างอื่น
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงไฟลุกของระเบิดไฟสามารถได้ยินแม้ว่าจะอยู่ห่างออกไปถึง 1 ก.ม.
  • แก้ไขปัญหาที่พาหนะที่ถูกทำลายไปแล้วยังแสดงหัวข้อให้ใช้งานพาหนะอยู่ได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสว่างของเป้าเล็งถูกรีเซ็ตเมื่อทำการเปลี่ยนเป้าเล็งหรือทิ้งอาวุธลงไป
  • แก้ไขท่าทางที่ผิดปกติเมื่อตัวละครหยิบ flare gun ในบางสถานการณ์
  • แก้ไขเรื่องการแสดงท่าทางเริ่มแสดงย้อนกลับเมื่อตัวละครใช้อาวุธระยะประชิดแล้วเดินถอยหลัง
  • แก้ไขเรื่องที่ในบางสถานการณ์สามารถมองเห็นฝนตกในบ้านได้
  • แก้ไขเรื่องที่ในบางสถานการณ์ศพจะสามารถสร้างเสียงฝีเท้าได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอแสดงจำนวนกระสุนผิดผลาดเมื่อทำการบรรจุกระสุน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าปุ่มหมอบ ทำงานในแบบกดสลับเมื่อตั้งค่าให้เป็นแบบกดค้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ care package มีการเคลื่อนที่ไม่ปกติเมื่อถูกขวาง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดสามารถสร้างความเสียหายข้ามชั้นได้ในบางสิ่งก่อสร้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดที่เกิดระเบิดขึ้นด้านนอกสิ่งก่อสร้างสามารถทำความเสียหายผ่านกำแพงของสิ่งก่อสร้างบางอันได้

 

North North

Related posts

Read More
Back to top