ในที่สุดการอัพเดทครั้งใหม่ก็ได้เพิ่มลงบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบแล้ว โดยการอัพเดทที่สำคัญของการอัพเดทครั้งนี้ คือการที่ทาง PUBG Corp. ได้ทำการเพิ่มอาวุธปืนใหม่อย่าง MP5K นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลอาวุธอีกด้วย
อาวุธใหม่: MP5K
- MP5K คือปืน SMG ขนาดย่อมที่จะพบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้นโดยจะเข้ามาแทนที่ Vector
- มีอัตราความเร็วในการยิงสูง (900 นัดต่อนาที) และมีแรงถีบน้อยทำให้ควบคุมปืนได้ง่าย
- สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย ทั้งพานท้าย, แมกกาซีน, ลำกล้อง, ที่จับ, และอื่น ๆ
- ความเสียหายพื้นฐานของปืนคือ 33 หน่วย
Survivor Pass 3: Wild Card
‘Survivor Pass 3: Wild Card’ กำลังจะมาถึงเซิร์ฟเวอร์ปกติในเร็ว ๆ นี้ โดยจะมีรางวัลกว่า 60 ชนิดที่ผู้เล่นสามารถหาได้จากใน Survivor Pass ในช่วงระยะเวลา 10 สัปดาห์ โดย Survivor Pass นี้จะมีภารกิจที่ท้าทายและทดสอบความสามารถของผู้เล่น และมีระบบการติดตามความคืบหน้าของภารกิจได้อยู่ตลอดเวลา และจะมีการเปลี่ยนธีมของหน้าจอล็อบบี้และเพลงประกอบในหน้าล็อบบี้ด้วย
- ระยะเวลา
- Survivor Pass 3: Wild Card จะมีระยะเวลา 10 สัปดาห์โดยเริ่มในวันที่ 27 มีนาคม และสิ้นสุดในวันที่ 4 มิถุนายน
- ระบบที่ได้รับการปรับปรุง
- ระบบติดตามความคืบหน้าจะสามารถแสดงความคืบหน้าได้ในตอนเล่นเกมปกติแล้ว
- ให้กดปุ่ม P เพื่อดูความคืบหน้าของภารกิจ (หากอยู่ในห้องเล่นข้อมูลอาจจะได้รับการอัพเดทช้ากว่าปกติ)
- ภารกิจใหม่
- ภารกิจรายวัน: ภารกิจประเภทนี้จะถูกเปลี่ยนทุกวัน สามารถเลือกเปลี่ยนภารกิจได้ 3 ภารกิจ/วัน
- ภารกิจรายสัปดาห์: จะมีภารกิจใหม่ 10 ภารกิจในทุกสัปดาห์ และจะสามารถเลือกเปลี่ยนภารกิจได้ 5 ภารกิจ/สัปดาห์, และภารกิจจะหายไปเมื่อหมดระยะเวลาลง
- ภารกิจผู้เริ่มต้น: PUBG Corp. ได้เพิ่มภารกิจ 10 ชนิดที่จะสอนให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงระบบต่าง ๆ ของการเล่นเกม
- และจะมีภารกิจท้าทายที่จะมาทดสอบฝีมือการใช้อาวุธของคุณในอาวุธต่าง ๆ เหล่านี้: Tommy Gun, Beryl M762, S686, UMP45 และ M16A4
- หากคุณทำภารกิจของอาวุธได้สำเร็จคุณก็จะได้สกินของอาวุธ
- รางวัล
- มีรางวัลกว่า 60 ชนิด
- หน้าตัวละครและทรงผมแบบใหม่เป็นของรางวัลสำหรับ Survivor pass แบบฟรี
- สกินกระเป๋าสะพายหลัง
- ในทุก ๆ ครั้งที่ได้เพิ่มระดับของ Survivor pass ขึ้น จะได้รับคูปองสำหรับใช้แลกไอเทมและแลกกุญแจแบบสุ่ม
- Premium Pass และไอเทมเพิ่มระดับ
- ราคา Premium Pass: $9.99 (ราคาอาจจะเปลี่ยนแปลงไปตามแต่ละภูมิภาค)
- ผู้ที่ซื้อ Premium Pass จะได้รับกุญแจ East Erangel Police Crate ฟรี 1 ดอก
- ระยะเวลาการขาย Premium Pass : 27 มีนาคม 2019 9:00 น. ~ 5 มิถุนายน 2019 ก่อนเวลาปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
- ไอเทมเพิ่มระดับ
- 5 Levels ($4.99), 20 Levels ($17.99) และ 30 Level up ($24.99)
- ระยะเวลาการขาย: 27 มีนาคม 2019 9:00 น. ~ 5 มิถุนายน 2019 ก่อนเวลาปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
- อื่น ๆ
- ขณะอยู่ในเกมจะไม่สามารถเลือกเปลี่ยนภาษาได้เพื่อป้องกันปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลของระบบติดตามความคืบหน้าภารกิจ
- ราคา Premium Pass: $9.99 (ราคาอาจจะเปลี่ยนแปลงไปตามแต่ละภูมิภาค)
- ระบบติดตามความคืบหน้าจะสามารถแสดงความคืบหน้าได้ในตอนเล่นเกมปกติแล้ว
ฉายาผู้รอดชีวิต ฤดูกาลที่ 3
PUBG Corp. ได้นำความคิดเห็นต่าง ๆ จากผู้เล่นทั่วโลกเกี่ยวกับฤดูกาลที่ 2 มาปรับปรุงระบบบางส่วนของฤดูกาลที่ 3 นี้ รวมถึงการทำให้สามารถเก็บคะแนนได้ง่ายขึ้นและการที่จะมีรางวัลเป็นคูปองให้เมื่อเลื่อนระดับสูงขึ้น
- รางวัลจากฤดูกาลที่ 2
- การแจกจ่ายรางวัลจากฤดูกาลที่ 2 จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 27 มีนาคม 2019
- โดยผู้ที่ได้รับฉายาตั้งแต่ผู้ฝึกหัดขึ้นมาจะได้รับรางวัลตามแต่ระดับฉายาล่าสุดที่มีอยู่
- หากคุณไม่ได้รับของรางวัลจากฤดูกาลที่ 2 เมื่อเวลาผ่านไปเกิน 1 วันแล้วขอให้ทำการติดต่อฝ่ายสนับสนุนของ PUBG Corp. https://support.pubg.com/?fbclid=IwAR0DplRQinvoAOIAYmOMb-gTr6d2yk–n5HLMFRp2Q7YUNVoPNgqBNZWhGE
- สำหรับผู้เล่นคนใดที่ถูกตรวจสอบพบว่าได้ทำการได้มาซึ่งฉายาโดยทุจริตไม่ว่าจากวิธีการใดก็ตาม PUBG Corp. จะขอสงวนสิทธิ์ในการงดแจกรางวัลให้กับผู้เล่นนั้น ๆ
- ปรับปรุงสมดุลของคะแนนรอดชีวิต (SP)
- PUBG Corp. ได้ปรับการได้มาของคะแนนรอดชีวิต (SP) ทำให้การเลื่อนระดับจะง่ายขึ้นเมื่อเทียบกับฤดูกาลที่ 2
- คะแนนรอดชีวิต (SP) ที่ได้ในฤดูกาบที่ 2 จะถูกประเมินใหม่, นั่นหมายถึงคุณจะไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น
- ระบบของรางวัลแบบใหม่New Rewards System
- ทุกครั้งที่คุณได้เลื่อนระดับคุณจะได้รับคูปองสีเหลืองที่สามารถใช้ปลดล็อคไอเทมจากร้านค้าคูปองได้
- คูปองที่ได้จะสามารถนำไปรวมกับคูปองที่ได้รับจาก Survivor pass ได้
- ปุ่ม SP ได้ถูกเปลี่ยนไปเป็นปุ่มสำหรับแสดงของรางวัล ให้ใช้ปุ่มนี้ในการเข้ามากดรับของรางวัลต่าง ๆ
- ทุกครั้งที่คุณได้เลื่อนระดับคุณจะได้รับคูปองสีเหลืองที่สามารถใช้ปลดล็อคไอเทมจากร้านค้าคูปองได้
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
- คุณจะสามารถดูตัวอย่างของรางวัลในระดับต่าง ๆได้ที่หน้าฤดูกาล
- สถิติจะถูกอัพเดทเมื่อเกมที่คุณเล่นจบลงแล้ว และไม่ได้อัพเดททันทีที่คุณตายในเกม
- ไอค่อนฉายาผู้รอดชีวิตได้ถูกเปลี่ยนให้แสดงเลขโรมันเช่น V, IV, III, II, I เป็นต้น
การเล่น
การปรับสมดุลอาวุธ
M16A4
- ศูนย์แบบเอียงและพานท้ายจะสามารถใช้กับ M16A4 ได้แล้ว
- เมื่อใช้การยิงแบบเป็นชุด, แรงถีบจากช่วงต้นจะลดน้อยลง
- เพิ่มระยะหวังผลของปืนทำให้ทำให้กระสุนสามารถสร้างความเสียหายได้เต็มที่ในระยะไกลขึ้นได้
- จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ M16A4 ในการต่อสู้ระยะไกล
Vector
- Vector ได้ถูกปรับเปลี่ยนให้ใช้กระสุน 9 มม.
- ความจุกระสุนถูกเปลี่ยนเป็น 19 นัดและ 33 นัดเมื่อใช้แมกกาซีนเพิ่มความจุ (จากที่เคยเป็น 13/25)
- ลดความเสียหายจาก 34 เป็น 31
UMP
- UMP ได้ถูกปรับเปลี่ยนให้ใช้กระสุน 45ACP
- ความจุกระสุนถูกเปลี่ยนเป็น 25 นัดและ 35 นัดเมื่อใช้แมกกาซีนเพิ่มความจุ (จากที่เคยเป็น 30/40)
- ปรับเสียงปืนให้สมจริงยิ่งขึ้น
MK47 Mutant
- สามารถติดตั้งพานท้ายได้แล้ว
การปรับสมดุลอุปกรณ์เสริม
- อุปกรณ์เสริมของ SMG และ Pistolได้ถูกรวมเข้าด้วยกันทำให้อาวุธทั้ง 2 ชนิดสามารถใช้อุปกรณ์เสริมร่วมกันได้
- แผงกระสุนสำหรับ Shotguns, Win94 และ Kar98k ได้ถูกรวมเข้าด้วยกันและสามารถใช้ร่วมกันในปืนทั้ง 3 ชนิด
- สามารถใช้กล้องส่องโฮโลกับปืนพกได้แล้ว
เปลี่ยนการคำนวนความเสียหากเมื่อยิงโดนบริเวณต่าง ๆ
- เพิ่มความเสียหายเมื่อถูก SR ยิงที่บริเวณลำตัว จาก 110% เป็น 150%
- เพิ่มความเสียหายเมื่อถูก SMG ยิงที่แขน จาก 120% เป็น 125%
การปรับสมดุลอื่น ๆ
- ลดผลกระทบจากการถูกยิง (กระตุก) เมื่อถูกยิงโดยฝ่ายตรงข้าม
- ชุดปฐมพยาบาลจะไม่ฟื้นเลือดให้ทันทีแล้ว แต่จะเพิ่มในระยะเวลา 2 วินาที
การปรับสมดุลการเกิดของไอเทม
Erangel Loot Changes
จำนวนไอเทมโดยรวมในแผนที่ Erangel ได้ถูกเพิ่มขึ้น และนอกจากนั้น PUBG Corp. ยังได้ทำการเพิ่มอัตราการเกิดของอาวุธบางประเภทที่มีส่วนสำคัญในการเล่น
- เพิ่มอัตราการเกิดของปืนประเภท AR, DMR, LMG และ SMGs
- การเพิ่มนี้จะทำให้สามารถพบอาวุธที่หลาย ๆ คนมักจะหามาใช้งานได้ง่านขึ้น
- โดยรวมแล้วการเกิดจะเพิ่มขึ้นประมาณ 41%
และเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้และการรวมอุปกรณ์เสริมประเภทเดียวกัน จะทำให้เกิดช่องว่างที่ไอเทมอื่นๆจะเกิดขึ้นมาแทนที่ไอเทมต่าง ๆ ที่หายไป PUBG Corp. จึงได้ทำการเพิ่มอัตราการเกิดของไอเทมต่าง ๆ อย่างทั่ว ๆ กันด้วย และอาจจะส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีไอเทมประเภทปืน AR หรือไอเทมฟื้นฟูมากขึ้น
และนี่จะส่งผลต่อการเกิดของไอเทมบนแผนที่อื่น ๆ ให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อยด้วย ถึงแม้ว่า PUBG Corp. จะไม่ได้ทำการปรับอัตราการเกิดของไอเทมใดไอเทมหนึ่งโดยเฉพาะในแผนที่อื่น ๆ ก็ได้ตาม
การปรับสมดุลของ Flare Gun
PUBG Corp. ได้รับความคิดเห็นเป็นจำนวนมากจากผู้เล่นในเรื่องเกี่ยวกับ Flare Gun ตั้งแต่ที่ PUBG Corp. ได้ทำเพิ่มปืนนี้เข้าไปในการเล่นปกติ และ PUBG Corp. ได้ทำการปรับเปลี่ยนไปตามความคิดเห็นของผู้เล่นดังนี้:
UI/UX
- มีผู้เล่นหลายคนที่รู้สึกว่าการแสดงไอค่อนและข้อความบนหน้าจอขอ Flare Guns นั้นลดทอนความสมจริงของการเล่น Battle Royale ไป experience
- การแสดงไอคอนจุดตกของ Care package จาก Flare Gun ได้ถูกนำออกไปจากแผนที่และแผนที่เล็กแล้ว
- การแสดงข้อความบนหน้าจอแสดงว่ามีการเรียก Care package ได้ถูกนำออกไปแล้ว
ปรับจำนวนไอเทม
- ลดอัตราการเกิดของ Flare Gun ให้มีประมาณ 3 กระบอกต่อเกมเท่านั้นในทุกแผนที่
- PUBG Corp. อยากให้ Flare Gun เป็นไอเทมหายากที่มีประโยชน์อย่างมากแต่ในขณะเดียวกันก็จะทำให้เกิดความเสี่ยงด้วย
- ลดจำนวนไอเทมใน Care Package ลงจากที่เคยมี 2 ชุด ให้เหลือเพียงชุดเดียวในการเล่นแบบ squad, ทำให้เหมือนกับใน solo/duo
- ลดจำนวน care packages ที่จะสามารถเรียกมาได้ในแต่ละเกม
- จะสามารถถูกเรียกมาได้เพียง 2 ครั้ง จากที่แต่เดิมเรียกได้ 3 ครั้ง
การปรับเป้าเล็งสำหรับกล้องส่องและศูนย์เล็งแบบเอียง
- เพิ่มเป้าเล็งใหม่สำหรับขณะที่ใช้ศูนย์เล็งแบบเอียงอยู่เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสังเกตุได้ง่ายว่าเลือกใช้ศูนย์เล็งตัวไหนอยู่เมื่อใช้กล้องส่องหลักอยู่คุณจะเห็นเป้าเล็งแบบเดิม และเมื่อใช้ศูนย์เล็งเอียงก็จะเห็นเป้าเล็งแบบ X
เสียงการเคลื่อนที่
- อาวุธ
- เสียงของอาวุธจะมีการแยกให้แตกต่างกันระหว่างเมื่อถืออาวุธในมือหรือเก็บอาวุธไว้ที่หลัง
- อาวุธทุกชนิดจะใช้เสียงแบบเดียวกัน ยกเว้นสำหรับปืนพก
- สำหรับปีนพก อาวุธระยะประชิดและอาวุธประเภทระเบิดจะไม่มีเสียงการเคลื่อนไหว
- สมดุลของระดับเสียง
- เสียงการเคลื่อนไหวของเป้สะพาย, ชุด, อาวุธจะอยู่ในระดับเดียวกันทั้งความดังและระยะของเสียง
- ถึงแม้ว่าเสียงจากชุดจะมีระยะของเสียงเหมือนกับเสียงอื่น ๆ แต่เสียงจากชุดอาจจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าจะได้ยินจากระยะที่ใกล้มากเท่านั้น นั่นเพราะตามปกติเสียงของชุดมักจะถูกกลบด้วยเสียงอื่น ๆได้
- ระยะการได้ยินและระดับเสียงนี้จะขึ้นอยู่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร
- ยิ่งเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน เสียงก็จะยิ่งดังและสามารถได้ยินจากระยะไกลมากขึ้นเท่านั้น
- ระยะของเสียงการเคลื่อนที่ต่างๆที่กล่าวมาจะมีระยะใกล้กว่าเสียงฝีเท้า
- เสียงการเคลื่อนไหวของเป้สะพาย, ชุด, อาวุธจะอยู่ในระดับเดียวกันทั้งความดังและระยะของเสียง
แผนที่
เพื่อเป็นการต้อนรับ FACEIT Global Summit: PUBG Classic ที่ลอนดอน จะมีป้ายโฆษณาปรากฎขึ้นในแผนที่ Sanhok และ Vikendi
- ที่แผนที่ Vikendi จะมีป้ายอยู่ที่ Volnova
- ที่ Sanhok จะสามารถพบโปสเตอร์ที่อยู่แถว Ha Tinh, Paradise Resort, Pai Nan และ Boot Camp
UI/UX
- ปรับปรุงหน้าจอการตั้งค่าของ PC
- ปรับปรุงรูปแบบของหน้าจอต่าง ๆ ในส่วนของการตั้งค่า การจัดการทีม และอื่น ๆ
- เพิ่มคำอธิบายของแต่ละหัวข้อ
- เพิ่มภาพตัวอย่างของการตั้งค่าต่าง ๆ ในส่วนของกราฟฟิค
- เพิ่มการตั้งค่าระดับเสียงของเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนให้สามารถปรับแยกจากกันได้
- เพิ่มคำแนะนำปุ่มกดที่จะแสดงตามการตั้งค่าที่ได้ตั้งไว้
- การปรับเปลี่ยนของร้านค้า
- ปรับตำแหน่งของการแสดงอาวุธและตัวละคร
- เพื่อให้ตัวละครดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อสำรวจตัวละคร
- ปรับขนาดของอาวุธในหน้าจอดูตัวอย่าง เพื่อให้เห็นได้ง่ายขึ้น
- ปรับตำแหน่งของการแสดงอาวุธและตัวละคร
- สถานะของเพื่อน
- จะมีข้อความแจ้งว่าเพื่อนของคุณหรือคนที่คุณเคยเล่นด้วยไม่นานมานี้กำลังเล่นเกมอยู่
- หากทำการค้นหาผู้เล่นจากรายชื่อเพื่อน ผู้เล่นจะแสดงว่ากำลังเล่นอยู่
- ข้อความต่างๆ
- เปลี่ยนคำว่า eSports ไปเป็น Esports
- Esports ready!
- เปลี่ยนคำว่า eSports ไปเป็น Esports
- การปรับเปลี่ยนของร้านค้า
ระบบ Replay
- ระบบรีเพลย์ได้รับการอัพเดทและจะทำให้ไฟล์รีเพลย์เก่าไม่สามารถใช้งานได้
- เมื่อทำการส่งออกไฟล์วิดีโอจะมีเสียงจากในเกมด้วยแล้ว
- เพิ่มระบบไฮไลท์
- เพิ่มระบบที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถดูช่วงไฮไลท์ของผู้เล่นที่ติดตามดูอยู่ในไฟล์รีเพลย์ได้ โดยกดปุ่ม H
- โดยทั่วไปช่วงไฮไลท์มักจะถูกเลือกจาก
- เมื่อผู้เล่นได้ฆ่าหรือทำให้ผู้เล่นอื่นน็อค
- เมื่อผู้เล่นถูกฆ่า
- เมื่อผู้เล่นหนีออกจากวงฟ้าได้ในขณะที่เลือดต่ำกว่า 5 หน่วย
- เมื่อผู้เล่นชนะในการเล่นนั้น
ประสิทธิภาพ
- ปรับปรังการแสดงข้อมูลสำหรับตรวจสอบการเชื่อมต่อให้ส่งผลต่อ FPS น้อยลง
- ปรับปรุงระบบบันทึก Replay ในขณะเล่นเพื่อช่วยให้ส่งผลต่อ FPS น้อยลง
สกินและไอเทม
- หมวกฉลองครบรอบ 2 ปีเปิดให้รับได้ฟรี!
- ผู้เล่นสามารถรับหมวกได้ที่หน้าไอเทมแนะนำบนร้านค้า
- ไอทมนี้จะสามารถได้บนเซิร์ฟเวอร์ปกติตั้งแต่ 27 มีนาคมเป็นต้นไป
- ระยะเวลาที่สามารถรับได้ ตั้งแต่ 27 มีนาคมหลังการอัพเดทสิ้นสุดจนถึง 23 เมษายนก่อนการอัพเดทสิ้นสุด
- ไอเทมเหล่านี้จะหมดระยะเวลาการวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคม 2019 เมื่อเริ่มการบำรุงรักษา:
- สกิน Bizon Guerrilla
- สกินของสตรีมเมอร์จีน
- ลังตำรวจ East Erangel ตะวันออก
- ไอเทมนี้จะเข้าไปสู่การสุ่มลังแบบสุ่ม
ห้องแบบกำหนดเอง
- นำการตั้งค่าเริ่มต้นออกสำหรับการบันทึกจุดสังเกตุการณ์
- ตำแหน่งเริ่มต้นที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไปหาด้วยการกดปุ่ม Ctrl + ปุ่มตัวเลข ได้ถูกยกเลิกแล้ว
- การบันทึกตำแหน่งยังคงไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
- ใช้งานได้โดย: ให้เลือกจุดที่ต้องการจะบันทึกตำแหน่งโดยกด Ctrl + ปุ่มตัวเลขในมุมกล้องแบบอิสระ
- เปลี่ยนการตั้งค่าในห้องแบบกำหนดเองให้ตรงกับคำอธิบายการเปลี่ยนแปลงต่างๆที่กล่าวไว้ข้างต้น
- รวมอุปกรณ์เสริมระหว่างปืนพกและ SMG
- รวมแผงกระสุนของ Kar98K และ Shotgun
- เปลี่ยนชื่อ UMP9 เป็น UMP45
- เปลี่ยนพานท้ายจาก M416, Vector เป็น SMGs, ARs
- เพิ่มาอาวุธใหม่ MP5K
การแปลภาษา
PUBG Corp. เพิ่มภาษาไอริชลงไปสู่เกม
การแก้ไขบัคต่าง ๆ
แผนที่
- แก้ไขเรื่องที่เสียงดังไม่ถูกต้องเมื่อมีการเคลื่อนที่ผ่านพื้นเหล็ก
- แก้ไขเรื่องที่ตัวละครสามารถติดกับกำแพงได้เมื่อกระโดดข้ามวัตถุบางอย่างในสิ่งก่อสร้างบนแผนที่ Sanhok
ทั่วไป
- แก้ไขเรื่องที่ผู้เล่นสามารถมองทะลุกำแพงได้ด้วยการบัคของระบบแสดงท่าทาง
- แก้ไขเรื่องที่ผู้เล่นสามารถเปิดหรือปิดประตูได้แม้จะมีพาหนะขวางอยู่
- แก้ไขเรื่องที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นทะลุกำแพงได้ชั่วครู่เมื่อเอียงไปทางด้านกำแพง
- แก้ไขเรื่องการนับความเสียหายจากระเบิดขวด 2 อันติดกัน ต่อไปผู้เล่นที่ทำการปาระเบิดขวดก่อนจะได้นับว่าเป็นคนฆ่า
- แก้ไขปัญหาเรื่องที่บางครั้งควันที่มาจากการระเบิดแสดงให้เห็นถึงผู้เล่นที่อยู่ในควัน
- แก้ไขเรื่องผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรไม่ได้รับความเสียหายจากการออกจากพาหนะที่เคลื่อนที่อยู่
- แก้ไขเรื่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเอียงตัวได้เมื่อเหยียบอยู่บนหน้าไม้
- แก้ไขเรื่องที่แขนของตัวละครเคลื่อนที่อย่างไม่เป็นธรรมชาติเมื่อทำการปรับโหมดการยิงของปืน Bizon
- แก้ไขเรื่องที่หน้าจอที่เก็บของแสดงอุปกรณ์เสริมที่ติดอยู่กับ QBZ ไม่ตรงกับความเป็นจริง
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุบางอันจะขัดขวางไม่ให้ Care package ลงสู่พื้นได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะไม่สามารถถูกช่วยเหลือจากการน็อคได้เมื่อหลุดออกจากเกมไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้วัตถุบางชนิดแสดงขึ้นในตำแหน่งที่ต่างกันจากมุมมองของผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ FPS ตกลงระยะเวลาหนึ่งเมื่อทำการกดปิดเสียงพูดคุยหรือเสียงเกมเป็น
- แก้ไขปัญหาที่ระบบซูมแผนที่เล็กอัตโนมัติไม่ทำงานเมื่ออยู่ในเครื่องบินหรือกำลังกระโดดร่มอยู่
- แก้ไขเรื่องที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสวมใส่ไอเทมที่ได้ถูกแลกเป็น BP ไปแล้วอยู่ได้
- แก้ไขเรื่องที่เมื่อใช้ปุ่ม Page UP / Down แล้วจะทำให้สลับไปมาระหว่างผู้เล่น 2 คนเท่านั้น
- แก้ไขเรื่องที่ทำให้แรงถีบของปืนดูผิดปกติเมื่อตามสังเกตุการณ์ผู้เล่นที่ยกปืนขึ้นเล็งอยู่
- แก้ไขเรื่องที่ส่วนต่อระหว่างตัวและคอของตัวละครสามารถมองเห็นได้ชัดเจน
- แก้ไขเรื่องที่มีเส้นที่ผิดปกติออกมากจากหัวของตัวละครที่อยู่ในฝ่ายซอมบี้และมีรูปร่างบางรูปแบบ
ผู้เล่นคนไหนที่อยากจะลองสัมผัสเกม PUBG Update 27 สามารถเข้าไปลองทดสอบได้แล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ส่วนผู้เล่นคนไหนที่ไม่ได้มีตัวเกมเวอร์ชั่นทดสอบก็คงต้องรอจนกว่าจะมีการอัพเดท 27 ขึ้นสู่เซิร์ฟเวอร์หลัก