หลังจากแผนที่ Vikendi เปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าเล่นมานี่ก็เป็นเวลา 1 เดือนแล้วและมีคำถามจากผู้เล่นเกิดขึ้นมากมาย ถึงเวลาแล้วที่ผู้พัฒนาจะออกมาตอบข้อสงสัยทั้งหมด
อะไรคือเหตุผลที่ออกแบบแผนที่ Vikendi เป็นขนาด 6×6
สำหรับคำถามนี้เหตุผลก็คือผู้เล่นได้เจอเกมที่รวดเร็วอย่างแผนที่ Sanhok ไปแล้ว ได้เล่นเกมในจังหวะที่ไม่เร็วมากนักอย่าง Erangel ก็เลยเกิดไอเดียในการนำมารวมกันนั่นเอง เพื่อให้ได้สิ่งใหม่ ๆ ที่ผู้เล่นชอบ
ทางทิศเหนือของแผนที่ จะสามารถเห็นแผ่นดินอื่นอยู่ด้วย ทำไมถึงได้เพิ่มส่วนเหล่านั้นไป?
ถัดจากประเทศสโลวีเนีย ก็จะสามารถเห็นเทือกเขาแอลป์ของประเทศสวิตเซอร์แลนด์ได้ ก็เลยเป็นไอเดียที่อยากจะให้ผู้เล่นได้เห็นส่วนเหล่านั้นด้วย ซึ่งหวังว่ามันจะช่วยเพิ่มจินตนาการให้กับผู้เล่นได้
ทำไมขนาดของบลูโซนบน Vikendi ถึงได้แตกต่างจากแผนที่อื่น
ความเร็วของบลูโซนใน Vikendi นั้นช่วงแรกจะช้าเพื่อทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บของได้ทันและมีเวลาสำรวจพื้นที่ หลังจากนั้นจะค่อย ๆ เร็วขึ้น ซึ่งรูปแบบนี้กำลังพัฒนาอยู่เพื่อปรับใช้ดังนั้นหากผู้เล่นคิดเห็นอย่างไรก็สามารถบอกผู้พัฒนาได้
ใน Vikendi มีอุณหภูมิอยู่ที่เท่าไหร่
ผู้พัฒนาได้บอกว่า มันก็คงจะต่ำกว่า 0 องศาเพราะมันเป็นน้ำแข็งและหนาวมาก ๆ
ในความเป็นจริง ความเร็วของกระสุนปืนจะเปลี่ยนไปตามอุณหภูมิ Vikendi มีผลเหมือนกันไหม
ผู้พัฒนาไม่ได้คำนึงถึงเรื่องนั้น
หิมะมีคุณสมบัติในการดูดซับเสียง Vikendi มีผลเหมือนกันไหม
ผู้พัฒนากล่าวว่า รูปแบบการเล่นนั้นมีผลมากกว่าการทำให้เกมเหมือนกับความเป็นจริง
รอยเท้าใช้เวลาเท่าไหร่ถึงหายไป
มันจะหายไปในเวลา 10 นาที ซึ่งก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนาเคยตั้งไว้ที่ 3 นาทีแต่รูปแบบการเล่นเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลง เลยใช้เป็น 10 นาที
จะเพิ่มสภาพอากาศ พายุหิมะ ลงไปไหม
ทีมพัฒนายังต้องไตร่ตรองให้ดีก่อนจึงไม่สามารถตอบได้ว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ เพราะต้องทำให้รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไป
จะมีการเพิ่มหิมะถล่มหรือไม่
เป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่มันจะส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่น คุณจะตายตรงไหนก็ได้
จะเพิ่มความยากในการเคลื่อนที่ตามความหนาของน้ำแข็งหรือไม่
ทางผู้พัฒนากังวลว่ามันจะส่งผลกระทบต่อรูปแบบการเล่น จึงไม่ได้เพิ่มลงไป ในอนาคตถ้าจะเพิ่มจะต้องพิจารณาให้ดีเสียก่อน
ทำไมมีหมวกเลเวล 3 บน Vikendi ในขณะที่แผนที่อื่นไม่มี
ในแผนที่นี้ทางผู้พัฒนาตั้งใจจะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับหมวกเลเวล 3 เท่าเทียมกันทุกคน เน้นการสำรวจไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมเร็วแบบ Sanhok และต้องการลดความเลื่อมล้ำเพราะคนเก่ง ๆ เท่านั้นที่จะเข้าไปเอา Airdrops ได้
อัตราการเกิดปืนต่าง ๆ บน Vikendi คือเท่าไหร่
จะพบปืนประเภท SMGs และลูกซองได้มาก ต่อมาจะเป็นพวก AR, DMR และตามมาด้วย SR ตามลำดับ
ผู้เล่นรู้สึกถูกผลักดันให้สู้ในแผนที่ Vikendi เป็นความตั้งใจของผู้พัฒนาหรือไม่
ผู้พัฒนาพยายามที่จะหาสมดุลระหว่างผู้เล่นที่ซ่อนตัวในสิ่งก่อสร้าง และผู้เล่นที่รุกในพื้นที่เปิด ซึ่งสภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ให้ผู้เล่นได้รับมือ
จะเพิ่มไอเทมพิเศษลงใน Vkendi หรือไม่
ผู้พัฒนามีแผนที่จะพัฒนาอยู่แล้ว แต่ก็ไม่สามารถที่จะเปิดเผยข้อมูลทั้งหมดได้ ผู้เล่นต้องติดตามข่าวสารจากผู้พัฒนา
จะนำ feature พิเศษของ Vikendi ไปเพิ่มในแผนที่อื่น ๆ หรือไม่
ผู้พัฒนาก็ได้ทำการพูดคุยกันในเรื่องนี้แล้ว แต่ก็ต้องพิจารณาความสมดุลต่าง ๆ เพิ่มแล้วจะทำให้เกมสนุกอยู่หรือไม่ แต่ก็หวังว่าจะมีการเพิ่ม Feature พิเศษลงไปในทุก ๆ แผนที่
แผนที่ใหม่ถูกอัพเกรดด้วยเทคนิคและการแสดงผลแบบใหม่
ผู้พัฒนาได้อัพเกรดด้วยเทคนิคและการแสดงผลแบบใหม่ ใน Vikendi ซึ่งผู้เล่นหลายคนจะรู้สึกว่าแผนที่นี้สวยงาม และทำออกมาได้ดีมาก
ในอนาคต PUBG มีแผนพัฒนาอย่างไร
ผู้พัฒนาวางแผนไว้ว่าจะทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สนุกและเป็นเอกลักษณ์จากเกม PUBG
ผู้พัฒนามีวิธีการเล่นอย่างไร
ส่วนใหญ่จะเล่นกันเป็น Squad และหลีกเลี่ยงการปะทะ เพราะ PUBG ในตอนนี้มีคนเก่ง ๆ อยู่มาก
และนี่ก็คือคำตอบของคำถามทั้งหมด จากผู้พัฒนาเกม ที่ออกมาตอบข้อสงสัยของเหล่าแฟนเกมที่ได้ส่งคำถามไปถามมากมาย