เกมเพลย์ของ Alan Wake ภาคใหม่จะช้าลงจากภาคแรก และเน้นนำเสนอความน่ากลัวมากขึ้น
Kyle Rowley นักกำกับเกม Alan Wake 2 ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Xbox On ในงาน Gamescom 2023 เผยว่าสาเหตุที่ Alan Wake 2 หันมาทำเกมให้เน้นความสยองมากขึ้น เพราะเป็นสิ่งที่ทีมงานมีความเชี่ยวชาญ และเปิดโอกาสให้ทีมงานได้ลองพัฒนาสิ่งใหม่
“มันเป็นสิ่งที่เราเชี่ยวชาญ ผมคิดว่าการสร้างเกมแนวสยองขวัญนั้น เข้ากับสตูดิโอของเราพอดี”
นอกจากนี้ Rowley เผยว่าการสร้างเกมสยองขวัญ ทำให้ทีมงาน Remedy สามารถออกแบบ “เกมเพลย์ให้ช้าลง” เพื่อมุ่งเน้นกับการสร้างโลก สภาพแวดล้อม และการเล่าเรื่องผ่านฉากต่าง ๆ มากขึ้น
“ในมุมมองของเกมเพลย์ เรายังคงรักษาแนวคิดเรื่อง “การต่อสู้ด้วยแสง” ต่อไป แต่เรามีการลดเกมเพลย์ให้ช้าลง ออกแบบศัตรูให้น่ากลัวน่าเกรงขามมากขึ้น และพวกมันจะปรากฏตัวมากขึ้นเหมือนกัน” – Kyle Rowley กล่าว
Alan Wake 2 ออกวางจำหน่ายวันที่ 27 ตุลาคมปีนี้ ในระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป
ที่มา: Gamesradar