Remedy เผยว่าการสร้างเกม Alan Wake 2 ใน Xbox Series S เป็นหนึ่งในสิ่งที่ท้าทายที่สุด เพราะประสิทธิภาพของเครื่องเกมดังกล่าวไม่ได้ทรงพลังเท่ากับ Series X และ PS5
Thomas Puha ตำแหน่ง Communications Director ของทีมพัฒนาเกม Remedy Entertainment ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN เผยว่าหนึ่งในสิ่งที่ท้าทายที่สุดสำหรับการสร้างเกม Alan Wake 2 ก็คือการทำให้เกมสามารถรันได้ใน Xbox Series S ซึ่งมีประสิทธิภาพ GPU ต่ำกว่า Xbox Series X กับ PlayStation 5
“แม้ CPU ของ Series S และ Series X จะมีประสิทธิภาพเกือบเท่ากัน แต่ปัญหาหลักมาจาก GPU (Series S) นั้นมีหน่วยความจำน้อย และนั่นคือปัญหาใหญ่สำหรับการสร้างเกมนี้”
“Series S มีราคาขายที่ 250 เหรียญฯ ในขณะที่ Series X และ PS5 ขายในราคา 500-600 เหรียญฯ แน่นอนว่าเครื่องเกมคอนโซลทั้ง 2 เครื่องมีประสิทธิภาพความทรงพลังที่แตกต่างกัน”
“พวกเราทำงานอย่างหนัก เพื่อให้เกมเวอร์ชัน Series S สามารถรันได้ที่เฟรมเรต 30 FPS พร้อมกับรักษาภาพกราฟิกที่สวยงามเอาไว้ แต่ถ้าหากคุณอยากเล่นเกมที่มีภาพกราฟิก Next-Gen อย่างเต็มรูปแบบ มันจะอยู่ในเครื่องเกมที่มีฮาร์ดแวร์ทรงพลังกว่า” – Thomas Puha กล่าว
Puha กล่าวเพิ่มเติมว่าเพราะทีมงาน Remedy มีประสบการณ์ในการสร้างเกม PC มานาน, PC มีหน่วยความจำเยอะ และ PC เองก็มีการกำหนดค่าที่หลากหลาย ทำให้การรักษาประสิทธิภาพ การรักษาความงามของกราฟิกใน PC จึงท้าทายน้อยกว่าการทำเกมลง Series S
Alan Wake 2 ออกวางจำหน่ายในวันที่ 26 ตุลาคมนี้ ในระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X
ที่มา: IGN