Chris Zampella ตำแหน่ง CEO ใน Respawn Entertainment และ Stig Asmussen ผู้กำกับเกม Star Wars Jedi: Fallen Order ให้สัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก USGamer กล่าวว่าเหล่าทีมงานรับทราบว่าเกมดังกล่าวสามารถพัฒนาไปได้ดีกว่านี้ ถ้าหากมีเวลาสร้างเกมเพิ่มสักเล็กน้อย
แต่เนื่องจากตัวเกมมีการตั้งเป้าวางแผนจะจำหน่ายเกมในช่วงปลายปี 2019 ซึ่งใกล้เคียงกับวันหยุดพอดี ทำให้ทีมงานจึงกดดันตนเองด้วยการเร่งพัฒนาเกมในที่สุด เพื่อวางขายเกมให้ทันตามที่กำหนด โดย Zampella กล่าวว่า..
ใช่ครับ พวกเรามีการคุยและตัดสินใจแล้วว่าจะวางจำหน่ายเกมในช่วงเวลาไหน ซึ่งเราเชื่อว่าการขายช่วงวันหยุดนั้น เป็นช่วงเวลาที่เหมาะเจาะที่สุดแล้ว
ผมคิดว่าตอนนั้นเรากำลังอยู่ในสถานการณ์ที่อยากจะสร้างระบบเกมที่แตกต่างออกไป และเราต้องการวางจำหน่ายเกมในช่วงเวลานั้นให้ได้
เมื่อเราหันมามองตัวเกมแล้ว เรารู้สึกว่าถ้าหากมีเวลาสร้างเกมที่เยอะกว่านี้นิดหนึ่ง คุณภาพเกมต้องมีผลลัพธ์ที่ดีกว่านี้ แต่ในเวลาเดียวกัน เราคิดว่ามันเป็นเกมมีคุณภาพดีที่แฟน ๆ จะต้องชื่นชอบ
Star Wars Jedi: Fallen Order เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นทั้งด้านยอดขายกับกระแสรีวิว แม้ตัวเกมจะมีปัญหาด้านเทคนิค/ประสิทธิภาพบ้างก็ตาม (บน PC) ก็หวังว่า Respawn Entertainment จะสามารถรักษามาตรฐานคุณภาพดีในผลงานเกมต่อไปครับ