ไม่ลงเกมคอนโซลยุคเก่า เพื่อให้คุณภาพเกมดีสมกับเป็นเกมยุคปัจจุบัน
Stig Asmussen ผู้กำกับในทีมพัฒนาเกม Respawn Entertainment ออกมาเผยสาเหตุที่เกม Star Wars Jedi: Survivor ไม่ลงในเกมคอนโซลเจเนอเรชันเก่าอย่าง PlayStation 4 กับ Xbox One เพื่อผลักดันคุณภาพเกม ให้สมกับเป็นเกมเจเนอเรชันใหม่อย่างแท้จริง
“คุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างจากภาคก่อน ด้วยประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่มีความทรงพลังมากขึ้น พวกเราได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากโพรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น หน่วยความจำที่ใหญ่ขึ้น/เร็วขึ้น เวลาในการโหลดที่ดีขึ้น ฯลฯ
คอนโซลยุคปัจจุบัน ทำให้เราสามารถสร้างเกมที่มีแผนที่ใหญ่โต มีรายละเอียดเยอะ เต็มไปด้วยความหนาแน่น สร้างศัตรู/NPC ได้หลากหลายกว่าเดิม และแน่นอน กราฟิกที่สวยงามจัดเต็มมากขึ้น
พวกเราไม่อยากทำลายในสิ่งเราทำไว้ในเกมภาคแรก เราต้องการให้เกมมีพัฒนาการ และมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ซึ่งเกมเจเนอเรชันนี้อนุญาตให้เราทำแบบนั้นได้ และผมเชื่อว่านี่จะเป็นเกม Star Wars ในรูปแบบเจเนอเรชันใหม่อย่างแท้จริง” – Stig Asmussen กล่าวผ่านนิตยสารเกม PLAY Magazine ฉบับเดือนมีนาคม 2023
Star Wars Jedi: Survivor มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 28 เมษายนนี้ ในระบบ PC, PlayStation 5 กับ Xbox Series X/S เท่านั้น
ที่มา: mp1st