Masayoshi Yokoyama หัวหน้า Ryu Ga Gotoku Studio ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN กล่าวว่าตอนนี้ทีมงานกำลังค้นคว้าวิจัยเอนจินเกมต่าง ๆ โดยเฉพาะ Unreal Engine 5 เพื่อเตรียมนำไปใช้พัฒนาเกมในอนาคต พร้อมยอมรับว่า Dragon Engine ซึ่งเป็นเอนจินเกมของทีมงานนั้น เริ่มแสดงความล้าหลังให้เห็นแล้ว
“ผมคิดว่า Dragon Engine ในตอนนี้มันค่อนข้างเก่าแล้ว แม้มีการอัปเดตตลอดเวลาก็จริง แต่ก็ไม่มีการอัปเดตใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน
จากการสำรวจ ผมคิดว่า Dragon Engine เป็นเอนจินที่ถูกออกแบบมาอย่างสมบูรณ์ เพื่อใช้สำหรับนำเสนอเมืองในช่วงเวลากลางคืน ขณะที่ Unreal นั้น เหมาะสำหรับการเสนอฉากธรรมชาติ และช่วงเวลากลางวันในเกมที่สมจริง
นอกจากนี้ พวกเราต้องพัฒนาเกมลงหลายระบบทั้ง PC, Steam และ Xbox ดังนั้นการสร้างเกมให้ทุกคนเข้าถึงได้หลายแพลตฟอร์มนั้น เป็นความท้าทายครั้งใหญ่ที่เราต้องเผชิญหน้า แล้วด้วยเทคโนโลยีของแต่ละฮาร์ดแวร์มีความต่างกัน เราจึงอยากจะลองสร้างอะไรใหม่ ๆ ด้วย“ – Masayoshi Yokoyama กล่าว
Like A Dragon: Ishin! เป็นเกมแรกของ Ryu Ga Gotoku Studio ที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 นับตั้งแต่เกมภาค 6 ที่ใช้ Dragon Engine ในการสร้างเกมมาโดยตลอด
ด้วยบทสัมภาษณ์ดังกล่าว จึงมีความเป็นไปได้ว่าเกม Like A Dragon ภาคใหม่ และผลงานของ Ryu Ga Gotoku Studio ในอนาคต อาจจะใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา ควบคู่ไปกับ Dragon Engine ตามความเหมาะสมของโปรเจกต์แต่ละเกม
ที่มา: IGN