League of Legends ในปัจุบันคือ MOBA ที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก ประกอบด้วยเซิร์ฟเวอร์เเยกย่อยกว่า 17 เเห่ง (ไม่รวมจีน) ซึ่งมีการเติบโตที่เเตกต่างกันไป เเละนั้นทำให้ Riot เจอปัญหาเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นนี้อยู่เสมอ
ล่าสุด Riot ได้ประการปรับปรุงจำนวนของผู้เล่นในเเรงค์ Challenger อันเป็นเเรงค์สูงสุดของเกม ตามจำนวนผู้เล่นที่เเต่ละเซิร์ฟเวอร์มี ดังนี้
We didn't clearly message our changes to the number of Challenger slots in each region. Basically, we grouped regions of similar size and assigned slots accordingly to optimize for competition. Sizes are 50, 200, and 300. Full breakdown below.#ranked2019 #loldev pic.twitter.com/epnmFKWVT5
— Sapmagic (Ed Altorfer) (@Sapmagic_) February 21, 2019
โดยเซิร์ฟเวอร์ที่โดนไปเต็ม ๆ นั้นคือ ไทย, อินโดนิเซีย, ญี่ปุ่น, รัสเซีย, โซนโอเชียเนีย เเละ สิงค์โปร ทำให้จำนวน Challenger จะอยู่ที่ไม่เกิน 50 คนเท่านั้น
ส่วนเซิร์ฟเวอร์ใหญ่อย่าง เวียดนาม, NA เเละยุโรป ถูกปรับเพิ่มขึ้นเป็นกว่า 300 คน โดย SapMagic สตาฟของ Riot กล่าวว่า การปรับครั้งนี้จะยึดตามจำนวนผู้เล่นเป็นสำคัญ เเละจะจัดให้ประเทศที่มีจำนวนผู้เล่นใกล้เคียงกัน มีจำนวน Challenger ที่เท่ากันด้วย (เป็น 3 กลุ่มดังภาพ)
จากข้อมูลเหมือนเกือบ 2 ปีก่อน ระบุว่า LoL ไทยนั้นมีผู้เล่นอยู่ราวๆ 68,000 คน โดยที่โซนใหญ่อย่างเกาหลีเเละ NA จะอยู่ที่ราว ๆ 2 ล้านคน ซึ่งคาดว่าในปัจจุบันน่าจะมีน้อยกว่านี้ เเต่ก็คงจะไม่เเตกต่างกันเท่าไหร่นัก การปรับจำนวน Challenger ในครั้งนี้จึงเป็นไปเพราะความเหมาะสม เพราะรางวัลที่ Challenger จะได้รับนั้น จะรวมไปถึงของรางวัลจริงๆ นอกเกมที่ผู้เล่นจะได้อีกด้วย (ตามกิจกรรมของเเต่ละเซิร์ฟเวอร์)
LoL นั้นเพิ่งจะปรับปรังระบบ Rank ก่อนเข้าฤดูกาล 2019 ไปเมื่อช่วงต้นปี โดยการเพิ่มเเรงค์ใหม่ 2 เเรงค์ เเละลดจำนวน Division ลง อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ทีนี่
Source : dotesports.com