Riot game เตรียมทำการอัปเดตให้แชมป์ใหม่ล่าสุดอย่าง Seraphine อีกครั้ง หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้ตกลงกับแฟน ๆ ที่จะแก้ไขเนื้อเรื่องบางส่วนของเธอ โดยต้องการเป็นแชมป์ฯ AP มากขึ้น
เรียกได้ว่าเป็นแชมป์ฯ ที่เปิดตัวได้อย่างยิ่งใหญ่ที่สุดแล้วก็ว่าได้ สำหรับ Seraphine ที่ทาง Riot ได้วางแผนการโปรโมตเธอมาก่อนหน้านี้หลายเดือน ก่อนที่จะเข้าเกมอย่างเป็นทางการพร้อมกันทั้งใน LoL และ LoL:Wild Rift แต่ถึงแม้จะเตรียมตัวมาดีขนาดไหน Seraphine ก็ถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีปัญหาติดตัวมาตามแบบของแชมป์ฯ ใหม่ที่พึ่งเข้าเกม แต่ของเธอนั้นถึงขั้นต้องแก้ลึกไปจนถึงเนื้อเรื่องกันเลยทีเดียว
โดยก่อนหน้านี้ ได้มีแฟน ๆ หลายส่วนได้แสดงความเป็นห่วงเกี่ยวกับตัว Seraphine ตั้งแต่ส่วนดีไซน์และเกมเพลย์ที่เหมือน Sona มาก และในส่วนเนื้อเรื่องพื้นฐานของเธอ ที่มีการพาดพิงถึงแชมป์ฯ เก่าแก่คู่เกมมานานอย่าง Skarner (โดยกล่าวว่า เธอได้ใช้ชิ้นส่วนร่างกายของเผ่า Brackern มาทำอาวุธของ ทั้ง ๆ ที่เธอเป็นคนเดียวที่ได้ยินเสียงของสิ่งมีชีวิตเผ่านี้ ซึ่งน่าจะมีความเข้าใจซึ่งกันและกัน) ทำให้ทาง Riot Game สัญญาว่าจะแก้ไขในส่วนนี้ให้
และล่าสุด ทาง Mark Yetter เกมดีไซน์เนอร์ของ Riot ก็ได้ออกมาเผยรายละเอียดในการปรับปรุงในแพทช์ 10.23 ที่จะมีการปรับ Seraphine ให้มีความเป็น AP มากขึ้น และลดการเป็น Support ลง โดยยืนยันว่าจะไม่ใช่การลบความสามารถในการสนับสนุนไปโดยสิ้นเชิง แต่ทำให้เธออยู่ในจุดที่สมเหตุสมผล (กับความสามารถดั้งเดิมของเธอ) มากขึ้น
ในการปรับประกอบด้วย การลด Mana regen ลงจาก 10 เหลือ 8, ปรับ Passive ให้เบาลงในตอนต้นและแรงขึ้นในตอนท้าย, สกิล Q แรงขึ้น, และลดดาเมจของสกิล E ลงแต่จะทำความเสียหายเต็มจำนวนต่อ Minion ตั้งแต่ Lv.1
“Mid Sera จะทำความเสียหายได้มากขึ้นจาก Passive และ Q ที่ปรับมาใหม่ ส่วน E ก็จะทำให้เธอเคลียเวฟมินเนี้ยนได้ดีขึ้นเมื่อจำเป็น ส่วน Support Sera จะทำความเสียหายได้ไม่เท่า Mid แต่ก็ยังสนับสนุนเพื่อนด้วย CC จาก E ได้อยู่เช่นเดิม” – Mark Yetter กล่าว
First patch is showing us that Seraphine has been skewed towards Support more than intended so we're adding adjustments to 10.23 to shift her primary position to Mid.
Support is quite good right now, so these shouldn't remove the position, just bring it to a reasonable state. pic.twitter.com/22UiHQN3ML
— Mark Yetter (@MarkYetter) November 3, 2020
ทั้งนี้ LoL และ Riot games มักจะประสบปัญหากับ Role ของ Champion หลาย ๆ ครั้งในช่วงหลัง เนื่องจากการปรับสมดุลของเกมที่ไม่ตรงกับความต้องการของผู้เล่นมากนัก รวมถึงแชมป์ฯ บางคนที่มีประสิทธิภาพมากเกินไปอย่างเช่น Aphelios
ซึ่งความไม่สมดุลนี้ก็ได้มีโปรเพลเยอร์ได้ให้ความเห็นว่าหากเป็นเช่นนี้ต่อไปในอนาคต มันอาจทำให้คนเลิกสนใจที่จะหยิบแชมป์ฯ เก่า ๆ มาเล่นเลยก็เป็นได้
ในส่วนของ LoL: Wild Rift จะมีการปรับด้วยหรือไม่ ก็ต้องติดตามกันต่อไป
ที่มา pcgamesn.com