Rockstar Games เผยกับสื่อ USA Today ว่าด้วยเหตุผลทางเทคนิคบางประการ ทำให้พวกเขาต้องลบสูตรโกงเกมของ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ออกไปบ้างเล็กน้อย
“เราลบออกไปประมาณ 2-3 สูตรด้วยเหตุผลด้านเทคนิค เพราะมันไปด้วยกันกับ Unreal (Engine) ไม่ได้เท่าไร”
Rich Rosado โปรดิวเซอร์ของ Rockstar Games กล่าว
“แต่ผมไม่บอกอะไรอีกก็แล้วกัน น่าสนุกอยู่นะที่จะหาว่ามันคือสูตรไหน”
ปัจจุบัน GTA The Trilogy – The Definitive Edition วางจำหน่ายแล้วเป็นที่เรียบร้อย โดยเป็นแพ็คที่รวม GTA III, GTA: San Andreas และ GTA: Vice City ฉบับรีมาสเตอร์ไว้ด้วยกัน ลงให้ทั้ง PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch
ส่วนใครที่มีเวลา อยากลองตามหาสูตรที่หายไป ก็เข้าไปดูรายการสูตรของ GTA III และ Vice City ประกอบได้ที่บทความของเรา