Shuhei Yoshida อดีตพนักงานคนสำคัญของ Sony Interactive Entertainment (ปัจจุบันเกษียณแล้ว) ให้สัมภาษณ์กับสื่อในญี่ปุ่น โดยมีช่วงหนึ่งที่น่าสนใจ ซึ่งเขามองว่า “NieR: Automata” เป็นเกมที่ปลุกชีพอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นขึ้นมาเลยก็ว่าได้
“ผมคิดว่า Yoko Taro (ผู้กำกับ NieR: Automata) สร้างมันขึ้นมาโดยไม่ได้คิดเลยครับว่าจะขายในต่างประเทศได้หรือเปล่า แต่สุดท้าย, มันก็ประสบความสำเร็จมากจริง ๆ ในต่างประเทศ”
คุณ Shuhei Yoshida เปิดเผยในการสัมภาษณ์
“จากจุดนั้น, ทุกคนก็เริ่มเห็นแล้วทีมงานญี่ปุ่นสามารถสร้าง ‘ผลงานในแบบญี่ปุ่น’ ขึ้นมา แล้วก็ขายในต่างประเทศได้ด้วย ทุกคนเริ่มตระหนักถึงสิ่งนี้จาก NieR”
“มันไม่ใช่แค่การบอกว่า ‘จะทำตามแบบนั้น (NieR) ก็ได้นะ’ , แต่มันคือ ‘เราจำเป็นต้องทำแบบนั้น’ ซึ่งแนวทางของทีมงานญี่ปุ่นเลยกลายเป็นว่า ‘เลิกเลียนแบบของต่างชาติกันเถอะ’, ‘ถ้าเราสร้างผลงานที่มาจากวัฒนธรรมเราเอง และเป็นสิ่งที่เราเข้าใจ ต่างชาติก็จะเข้าใจมันได้เหมือนกัน’ ”
“ผมคิดว่าอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นมันฟื้นคืนชีพมาเยอะหลังจาก NieR ถึงขนาดที่แบ่งได้เลยว่าเป็นยุค ‘ก่อน NieR’ กับ ‘หลัง NieR’ ถ้าจะพูดให้เข้าใจง่าย ๆ ก็คือ, ผมคิดว่า NieR: Automata มันคือเกมที่ทำให้ทุกคนรู้สึกได้ครับว่า ‘มาทำอะไรที่มันดูเป็นญี่ปุ่นกันเถอะ’ “
Shuhei Yoshida กล่าวปิดท้ายในประเด็นนี้