ข่าวร้ายของเกมเมอร์ที่รอติดตามผลงานชิ้นต่อไปของทีมงานผู้สร้างหนึ่งในยอดเกมแห่งปี
Skytorn เกมแนวผจญภัยสองมิติ Metroidvania ที่ชูจุดเด่นเรื่องการสุ่มสร้างแผนที่ด้วยระบบ procedurally-generated ผลงานของทีมสร้าง Celeste ถูกยกเลิกการพัฒนา ปิดโครงการเสียแล้ว
คุณ Noel Berry ผู้รับผิดชอบหลักและโปรแกรมเมอร์ของตัวเกมออกมาประกาศ โดยผลงานชิ้นนี้ถูกสร้างมาอย่างยาวนานถึง 5 ปี ก่อนที่ทีมงานจะตัดสินใจพักการพัฒนาเกม Skytorn ไปสร้างเกม Celeste จนโด่งดัง
ตอนต้นปีที่ผ่านมาคุณ Berry เคยกล่าวไว้ว่าทีมงานจะสานต่อตัวเกม Skytorn ให้เสร็จหลัง Celeste ออกวางจำหน่าย แต่สุดท้ายทีมงานก็ตัดสินใจยุติการสร้าง Skytorn
ทางทีมงานให้เหตุผลเอาไว้ว่าพวกเขาตัดสินใจหยุดสร้าง Skytorn เพราะตัวเกมไม่สามารถค้นหาตัวตนได้และทีมงานก็ไม่มี “เป้าหมาย” ชัดเจนว่าอยากให้เกมนี้เป็นเกมอะไร
คุณ Berry ระบุว่าตัวเกมนั้น “พัง” ในแก่นหลัก ระบบ procedurally-generated ไปด้วยกันไม่ได้กับแนวการเล่นแบบ Metroidvania
ชม Trailer โชว์การเล่นของตัวเกมกันได้ด้านล่างนี้
สุดท้ายนี้คุณ Berry ยืนยันว่าทีมงานจะยังคงร่วมทีมกันต่อไป และจะมีการเผยข้อมูลของเกมใหม่ของพวกเขาภายในช่วงปีหน้า ใครอยากอ่านรายละเอียดทั้งหมดของการยกเลิกเกม Skytorn ก็ตามไปอ่านกันต่อได้ ที่นี่ ครับ