Starbreeze ปรับโครงสร้างภายในบริษัทเรียบร้อย พร้อมทุ่มทรัพยากรทั้งหมดเพื่อพัฒนา Payday


เปลี่ยนแผนอีกครั้งสำหรับ Starbreeze ที่ขอทุ่มสุดตัวให้กับไพ่ใบสุดท้ายที่ชื่อว่า Payday

ทาง Starbreeze ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อไม่นานมานี้ ว่า ณ เวลานี้การปรับโครงสร้างภายในของบริษัทได้เสร็จสมบูรณ์แล้ว หลังจากที่มีการคาดการณ์ว่าจะต้องใช้เวลาในการปรับตัวนานร่วมปี ซึ่งพวกเขาก็พร้อมที่กลับมาเข้าสู่กระบวนการพัฒนาเกมอย่างเต็มตัว

Mikael Nermark CEO ของ Starbreeze กล่าวว่า หลังจากการปรับโครงสร้างของบริษัทเสร็จสิ้นลง ความคล่องตัวของบริษัทก็มีมากขึ้น ทำให้สามารถพุ่งเป้าไปที่การพัฒนาเกมได้เต็มที่ ซึ่งสิ่งที่พวกเขาตั้งใจไว้ก็คือการพัฒนาเกมในซีรีส์ Payday เป็นหลักต่อไปนั่นเอง

“ถือเป็นการเดินทางที่เหน็ดเหนื่อยสำหรับบริษัทของเราในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา แต่พวกเราก็มีความยินดีที่ได้รับเครดิตความเชื่อมั่นทางการเงินคืนมา รวมไปถึงจัดการหนี้ส่วนใหญ่ในระยะยาวในระยะเวลาห้าปีเต็ม” Nermark กล่าว “และพวกเรายังประสบความสำเร็จในการจัดการสถานการณ์ภายในเพื่อที่จะตั้งเป้าหมายทางธุรกิจในอนาคตต่อไปได้ นั่นก็คือการสานต่อแฟรนไชส์เกม Payday นั่นเอง”

“ด้วยความร่วมมือของพนักงานทุกคน ผมหวังว่าพวกเราจะไปถึงจุดหมายที่วางเอาไว้ของ Payday ในช่วงต้นปี 2020 ตามที่เคยได้คุยกันเอาไว้ และสร้างเกมภาคต่อที่คู่ควรให้กับซีรีส์นี้ร่วมกับหุ้นส่วนที่เชื่อถือได้ต่อไปด้วย”

Starbreeze เคยประกาศว่าจะมีการปรับโครงสร้างภายในของบริษัทมาตั้งแต่ช่วงเดือนธันวาคมปีที่แล้ว หลังจากความล้มเหลวอย่างที่สุดของ Overkill’s The Walking Dead จนต้องเลื่อนการวางจำหน่ายเกมในเวอร์ชั่นคอนโซลออกไปอย่างไม่มีกำหนด และยกเลิกการจัดจำหน่ายเกมที่มีอนาคตไกลไปอีกหลายเกม เพื่อดึงตัวเองให้สามารถกลับมาหารายได้เข้าบริษัทได้ต่อไป

ซึ่งในเวลานี้เราก็เห็นแล้วว่าพวกเขากลับมาพร้อมกับส่วนเสริมตัวใหม่ของ Payday 2 ในชื่อว่า Border Crossing Heist ที่แม้จะไม่ได้ดีเด่นอะไรมาก แต่ก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี และยังคาดหวังว่าจะสามารถวางจำหน่าย Payday 3 ได้ตามแผนที่เคยกำหนดเอาไว้ครับ