หลังจากใช้มาสิบปี ได้เวลาเปลี่ยนแล้ว
ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญสำหรับค่ายเกมที่เน้นพัฒนาเกมแบบเล่าเรื่อง ในที่สุด Telltale Games ก็ตัดสินใจที่จะเปลี่ยน Engine กราฟฟิกเกมของตนเองที่ใช้มาอย่างยาวนานร่วมสิบปีหลังจากจบโปรเจคเกม The Walking Dead: Final Season แล้วครับ
ซึ่งถ้านับเวลาตั้งแต่ทางค่ายเริ่มพัฒนาเกมมา พวกเขาก็ใช้เอนจิ้น Telltale Tool ที่พัฒนาด้วยตัวของพวกเขาเองมาโดยตลอดตั้งแต่ปี 2004 โดยใช้ภาษา Lua programming ในการพัฒนา ซึ่งทุกเกมที่ออกมาก็ใช้เอนจิ้นนี้ทั้งหมด และมีการปรับแต่งให้เข้ากับยุสมัยเรื่อยมา แต่หลังจากนี้พวกเขาจะเปลี่ยนมาใช้ Unity Engine ในการพัฒนาเกมแทนหลังจากจบโปรเจค The Walking Dead: Final Season
โดยการเปลี่ยนแปลงนี้ก็มีผลมาจาก CEO คนเก่าออกจากบริษัทไปเมื่อปีที่แล้วและมีคดีฟ้องร้องกันอยู่ในตอนนี้ ซึ่งนั้นรวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงกำหนดการวางจำหน่ายเกมหลายๆเกมต่อจากนี้ไปอีกด้วย ซึ่งเกมถัดไปของพวกเขาอย่าง Stranger Things และ The Wolf Among Us Season 2 จะใช้ Unity Engine ในการพัฒนาต่อไปครับ