บางครั้งแนวทางในการพัฒนาเกมก็อาจจะมาจากแนวคิดที่เราคาดไม่ถึง ซึ่งอาจจะมาจากความขัดแย้งในสังคมหรือปมประเด็นอื่น ๆ เช่นใน The Last of Us Part II ที่ก็เคยมีการจุดประเด็นในการพัฒนาด้วยเรื่องที่เกี่ยวกับ “ความเกลียดชังเพศหญิง”
Neil Druckmann พูดถึงเรื่องดังกล่าวในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Wired ที่เขาเคยใช้แนวทางในการเนื้อเรื่องและพัฒนาเกมจากความคิดที่ว่า ผู้หญิงนั้นคือผู้ที่มีโอกาสในการติดเชื้อมากกว่า และจะนำพาหายนะมาสู่มวลมนุษย์
“มันเป็นแนวความคิดแบบ ‘เกลียดชังเพศหญิง’ น่ะครับ” Druckmann กล่าว “ทีมงานผู้หญิงหลายคนที่รู้เรื่องนี้ในตอนแรกก็พูดกันออกมาเลยว่า ‘ฉันไม่ชอบไอเดียนี้เลย แต่ฉันเข้าใจนะว่าผู้พยายามจะทำอะไร’ มันเป็นเรื่องราวความรักของเด็กสาว แต่สิ่งที่มันนำเสนอออกมาคือการเปลี่ยนให้ผู้หญิงหลายคนในเรื่องกลายเป็นปีศาจร้ายและหยิบปืนยิงใส่หน้ากันแทน”
โชคดีที่เขาเปลี่ยนความคิดนี้ไปเสียก่อน หลังจากที่เขาได้ลูกสาว ซึ่งมีผลต่อความคิดและเปลี่ยนมุมมองเขาไปอย่างสิ้นเชิง และนั่นทำให้เขาเลือกที่จะปรับปรุงเนื้อหาให้กับตัวเกมใหม่ ให้ตัวละครหญิงมีบทบาทที่ดีขึ้นไปด้วยนั่นเอง
The Last of us Part II วางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ บนระบบ PS4 ครับ