Todd Howard ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เกมใน Bethesda Game Studios ได้ให้สัมภาษณ์ผ่านสื่อ IGN เผยว่าแม้ตอนนี้ทีมงานยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเกม Starfield ต่อไป แต่ Howard ได้มีการตัดสินใจแนวทางของเกม The Elder Scrolls VI ไว้แล้ว พร้อมเผยว่าทีมงานมีความตั้งใจอยากให้เกมภาคใหม่ มีระบบเกมเพลย์ที่ “ลึก” กว่าเกมภาคเก่า
“ผมคิดว่ายังมีหลายส่วนที่เกม [Skyrim] ยังออกแบบมาได้ไม่ลึกมากพอ เราจึงคิดเสมอว่าเกมต่อไปจะทำอย่างไรให้เกมมันดูล้ำลึกได้มากกว่านี้” – Todd Howard กล่าว
Howard ระบุเพิ่มเติมว่าทีมที่กำลังสร้างเกม Elder Scrolls VI ตอนนี้ มีความสนใจอยากปรับปรุงพฤติกรรม AI ตัวละคร NPC ให้มีชีวิตชีวากว่าเดิม, ออกแบบพื้นที่ต่าง ๆ โดยมีรายละเอียดเยอะกว่าเกมภาคเก่า รวมไปถึงปรับปรุงระบบบทสนทนากับการตัดสินใจให้ดียิ่งขึ้น
แต่อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ Elder Scrolls VI กำลังอยู่ในขั้นตอนการคิดค้นต้นแบบ รวมถึงพนักงานส่วนใหญ่ยังมีหน้าที่พัฒนาเกม Starfield ที่มีแผนวางจำหน่ายในวันที่ 11 พฤศจิกายน ปี 2022 หรือหมายความว่าทีมงานยังคงต้องใช้เวลาพัฒนา Elder Scrolls VI อีกนาน และไม่มีท่าทีว่าตัวเกมจะเปิดตัว Trailer ใหม่ในเร็ว ๆ นี้แน่นอน
The Elder Scrolls VI ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไปครับ