Crystal Dynamics เผยไต๋ระหว่างการสัมภาษณ์ถึงแกนสำคัญในภาคต่อเกมดังอย่าง Tomb Raider
Brian Horton ผู้ดำรงตำแหน่ง Senior Art Director ประจำ Crystal Dynamics ผู้พัฒนาเกม Tomb Raider กล่าวในงาน Bradford Animation Festival (BAF) ถึงที่มาที่ไปและการพัฒนาของเกมตระกูล Tomb Raider รวมไปถึงการ reboot ภาคล่าสุดซึ่งดูเหมือนจะเป็นสัญญาณที่ดีของเกมนี้และประเด็นที่น่าสำคัญอยู่ตรงที่การพูดถึงภาคต่อไปของ Tomb Raider นั้นเอง
“เราจะมาพูดถึงภาคต่อของเกมนี้…อ่าห์ ในที่สุดผมก็พูดถึงมันได้เสียที Tomb Raider ภาคใหม่จะเป็นการแสดงถึงการพัฒนาการและการเติบโตต่างๆของตัว Lara Croft ชีวิตของเธอผ่านและพบเจออะไรมามากซึ่งนั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
ในส่วนของ Feature สำหรับ Next-Gen นั้นเรายังคงคุณสมบัติ TressFX ไว้อยู่เช่นเดิม สำหรับประเด็นของงบประมาณนั้นจะยังคงถูกตั้งไว้เท่าเดิม เราจะไม่เสียเงินเพิ่มไปจากเดิมสำหรับการทำภาคต่อในครั้งนี้”
– Brian Horton ผู้ดำรงตำแหน่ง Senior Art Director ประจำ Crystal Dynamics