Stephanie Brenham หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของ Ubisoft ได้ออกมายืนยันผ่าน Wccftech เผยว่า Far Cry 6 เวอร์ชันเกมคอนโซล จะไม่มีตัวเลือกสำหรับการเปิดกราฟิก Ray Tracing
Brenham เผยสาเหตุที่ Ray Tracing ถูกตัดในเกมเวอร์ชันคอนโซล เพราะทีมงานตั้งเป้าต้องการให้ Far Cry 6 สามารถรันด้วยภาพ 4K 60FPS รวมถึงเน้นกราฟิก LOD และ Draw Distance บนเกมคอนโซลเจเนอเรชันใหม่ (PS5, Xbox Series) ซึ่งช่วยให้เพลเยอร์ได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศของประเทศ Yara ในเกมมากยิ่งขึ้น
“Ray Tracing เป็นฟีเจอร์สำหรับ PC เท่านั้น ส่วนเวอร์ชันคอนโซล พวกเราต้องการใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ใหม่, การขัดเกลาประสิทธิภาพ ตั้งเป้าให้เกมสามารถรันได้ 4K 60FPS ในเกมคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แต่เรายืนยันว่าฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด อย่างเช่น ระบบการเปลี่ยนสภาพอากาศจะรองรับการใช้งานทุกแพลตฟอร์ม” – Stephanie Brenham กล่าว
Far Cry 6 มีกำหนดวางจำหน่ายที่ 7 ตุลาคม ในระบบ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PC และ Stadia