บอกลารูปแบบการเปิดแผนที่แบบภาคก่อนหน้าไปได้เลย เพราะใน Far Cry ภาคใหม่ล่าสุดจะไม่มีหอคอยให้คุณต้องปีนป่ายอีกต่อไป
เมื่อสัปดาห์ก่อนทาง Ubisoft ได้ทำการประกาศว่าตัวเกม Far Cry 5 และ Assassin’s Creed Origin จะไม่มีระบบการเปิดแผนที่ด้วยการปีนหอคอยต่างๆ แบบที่เราคุ้นเคยกันในภาคก่อนหน้าอีกต่อไป
ล่าสุดทาง Drew Holmes หัวหน้าทีมเขียนบทของเกม Far Cry 5 ได้ออกมาให้เหตุผลว่าทำไมฟีเจอร์ที่ดูเหมือนจะเป็นเอกลักษณ์ของเกมจากทางค่ายถูกถอดออกในภาคนี้
“ใน Far Cry 3 และ Far Cry 4 จะมีจังหวะที่คุณคิดว่าวิธีการเดียวที่จะทำให้รู้จักแผนที่ได้ดีขึ้นคือการปีนขึ้นบนตึกสูงเพื่อทำการค้นหาความลับต่างๆ ที่ซุกซ่อนอยู่ในพื้นที่
เราต้องการให้คุณรู้สึกถึงการออกค้นหาที่แท้จริงด้วยความรู้สึกว่าฉันควรจะทำอะไรหรือไปไหนต่อดี อะไรแบบนี้มากกว่า
ผมชอบที่จะเดินเล่นไปเรื่อยภายในเกมเพื่อดูว่าตัวละครในพื้นที่ทำอะไรกันบ้าง หรือเข้าไปในชุมชนเพื่อดูว่ามีอะไรให้ผมทำมั่ง ดังนั้นสาเหตุที่ระบบหอคอยถูกถอดออกก็เพื่อที่จะบังคับให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้น สัมผัสถึงบรรยากาศของตัวเกมมากยิ่งขึ้นนั่นเอง”
– Drew Holmes หัวหน้าทีมเขียนบทของเกม Far Cry 5
Far Cry 5 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2018