ทีมพัฒนาเกม Ubisoft ได้ประกาศเปิดตัว “Ubisoft Ghostwriter” เป็นเครื่องมือ AI ที่จะช่วยสร้างประโยคพูดกับเสียง NPC ในเกมให้อัตโนมัติ
Ubisoft กล่าวว่านอกจาก Ubisoft Ghostwriter มีส่วนช่วยให้โลกของวิดีโอเกมมีชีวิตชีวามากขึ้นแล้ว ยังช่วยให้พนักงานในตำแหน่งนักเขียนบททำงานได้ง่ายขึ้น จากการลดความซับซ้อนของขั้นตอนการพัฒนา
เครื่องมือนี้พัฒนาโดย Ubisoft La Forge ซึ่งเป็นฝ่ายวิจัยกับการพัฒนาหลักของ Ubisoft พร้อมระบุว่าเครื่องมือนี้สร้างขึ้นร่วมกับนักเขียน เพื่อพัฒนาการโต้ตอบของ NPC ที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยสร้างบทสนทนากับเสียงในรูปแบบต่าง ๆ และใช้ AI เพื่อจัดการกับการงานที่ทำซ้ำ ๆ ที่ช่วยเพิ่มเวลาว่างในการทำงานให้องค์ประกอบหลักอื่น ๆ ของเกมได้มากขึ้น
https://twitter.com/Charalanahzard/status/1638342015678308352
แต่อย่างไรก็ตาม หลังมีการประกาศดังกล่าว นักพัฒนาเกมหลายคนได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับเครื่องมือ Ubisoft Ghostwriter โดยหนึ่งในนั้นคือ Alanah Pearce นักเขียนบทใน Santa Monica Studio กล่าวว่า “ในฐานะนักเขียน การแก้ไขสคริปต์/บทสนทนาที่สร้างโดย AI ฟังดูใช้เวลานานกว่าการเขียนสคริปต์ปกติซะอีก”
ส่วนทาง Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War ได้โพสต์ภาพเคลื่อนไหวเป็น Kratos กำลังรู้สึกสับสนต่อการประกาศของ Ubisoft และแสดงความไม่มั่นใจว่าเครื่องมือนี้จะใช้งานได้หรือไม่
https://t.co/Qa2vEGgglM pic.twitter.com/ISFaEYoW5H
— golrab of the frost (@corybarlog) March 21, 2023
ทาง Ubisoft ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระแสตอบรับของการประกาศเครื่องมือ Ubisoft Ghostwriter จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป
ที่มา: VGC