ขอเกริ่นก่อนว่า ถึงแม้ว่าข้อมูลนี้อ้างอิงสถิติจากผู้ใช้งานในประเทศสหรัฐฯ แทบทั้งหมด แต่ข้อมูลดังกล่าวสามารถบอกกระแสเทคโนโลยี โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือ ของโลกได้ เพราะสัดส่วนผู้ใช้งานอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีมาจากประเทศสหรัฐฯ เกือบกึ่งหนึ่ง
มาเข้าเรื่องกันดีกว่า จริง ๆ แล้ว Mobile Game หรือเกมที่ไว้เล่นในอุปกรณ์พกพาจำนวนกว่า 50% ในตลาดถูกพัฒนาขึ้นโดย Game Engine อย่าง Unity จนแทบประเมินได้ว่า Unity เป็นอุปกรณ์ที่ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ใช้กันจนเป็นเครื่องมือสามัญในการพัฒนาเกมลงอุปกรณ์สักเครื่อง
Unity ประกอบด้วยอุปกรณ์หลายอย่างและส่วนเสริมหลายชนิดที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างเกมได้อย่างรวดเร็ว มากไปกว่านั้น สิ่งที่พิเศษสำหรับ Unity คือ ความเป็น Cross-Platform Game Engine ดังนั้น ผู้ใช้งานจึงพัฒนาเกมเพียงแค่ครั้งเดียว แต่สามารถติดตั้งลงในแทบทุกอุปกรณ์ได้ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟนระบบปฏิบัติการ Android หรือเครื่องเล่นเกม Nintendo Switch
เมื่อเทียบกับอดีต Unity พัฒนาไปมากและเปลี่ยนแปลงอย่างก้าวกระโดด จนถึงขั้นมีฟีเจอร์ Unity Analytics ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาทราบว่าผู้เล่นใช้เวลากับเกมนานแค่ไหน และสิ้นสุด ณ เวลาใด ด้วยเเหตุผลอะไร รวมถึงข้อมูลประกอบอื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่อการปรับปรุงคุณภาพของเกมในอนาคต
ข้อมูลที่ส่งตรงมาจาก Unity Analytics ระบุว่า ผู้ใช้งานจากประเทศสหรัฐฯ เพียงประเทศเดียวก็ใช้เวลาในเกมที่พัฒนาโดย Unity ไปแล้วกว่า 6,926,000,000 ชั่วโมง ซึ่งทั้งหมดเป็นเกมสำหรับอุปกรณ์พกพา และเมื่อแปลงเป็นหน่วยย่อยแล้ว ผู้ใช้งานใช้เวลาไปกว่า 21 ชั่วโมงต่อวันไปกับเกมเหล่านี้ (เปรียบเทียบให้เห็นภาพแบบหยาบ ๆ)
และนี่คือเกม 20 อันดับแรกที่มีจำนวนชั่วโมงการใช้งานมากที่สุด
- Happy Color – Color by Number
- Panda Pop
- New YAHTZEE With Buddies
- Cashman Casino
- Pixel Art: Color by Number
- War Robots
- Word Crossy
- Solitaire TriPeaks
- FarmVille 2: Country Escape
- Best Fiends
- Zynga Poker
- The Wizard of Oz: Magic Match 3
- Hearthstone
- Helix Jump
- Merge Dragons
- SimCity BuildIt
- Duolingo
- Idle Miner Tycoon
- Sims 3 Deluxe
- Design Home