ปัจจุบันนี้เกมเมอร์ทุกคนย่อมต้องรู้จักกับระบบ Steam แพลตฟอร์มเล่นเกม และซื้อเกมดิจิทัลยอดนิยมอยู่แล้ว
ในรายงานล่าสุด Valve เผยถึงเงื่อนไขที่พวกเขามองว่า เกมใดกันที่เข้าข่ายคำว่าประสบความสำเร็จ และตัวชี้วัดที่ว่าก็คือ เกมนั้นสามารถสร้างรายได้มากถึง 10,000$ หรือราว ๆ 320,000 บาทได้ ในระยะเวลาเพียงสองสัปดาห์หรือไม่ ซึ่งจากการติดตามวัดผลพบว่าในปี 2019 นั้น มีเกมที่ทำได้ในระะดับนี้มากขึ้นถึง 3 เท่า เทียบกับปี 2013 — ในขณะที่ปี 2013 มีเกมที่ทำรายได้ได้ขนาดนี้เพียง 300 เกม แต่ในปี 2019 พุ่งสูงขึ้นเป็น 1,200 กว่าเกม
ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นว่าผู้คนสนใจในการเล่นวิดีโอเกมมากขึ้น Valve ยังพูดอีกว่า ไม่ว่าเราจะใช้อะไรเป็นมาตรฐานในการวัดความสำเร็จ แต่ทุกวันนี้เรามีเกมเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ และยังบอกอีกว่า มีเกมที่ประสบความสำเร็จอีกมากหลายเกมที่ไม่ได้อยู่บน Steam ด้วยเช่นกัน ก่อนจะบอกว่าตัวเลขที่พวกเขาไปตรวจสอบมานั้น นับจากเกมที่ต้องจ่ายเงินเล่นเท่านั้น ไม่มีเกมฟรี รวมไปถึงไม่นับการซื้อ DLC ด้วย
เรียกได้ว่าวงการเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีเกมที่ล้มเหลวเลย เพียงแต่อัตราส่วนการประสบความสำเร็จนั้นก็ยิ่งใหญ่ไม่น้อยหน้ากัน