หัวหน้า Respawn Entertainment เผยว่า DICE พยายามทำ Battlefield ให้ทะเยอทะยาน แต่ไม่ได้ทำให้มันสนุก
จากความคาดหวังของแฟน ๆ เกมยิง สู่ความผิดหวัง และกลายเป็นข้อกังขาของแฟนเกมไปนับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงปี 2021 และแม้จะมีการอัปเดตแพทช์ แก้ไขตัวเกมมาตลอด
แต่ถึงอย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ช่วยให้ตัวเกมฟื้นกลับมาจากความย่ำแย่ แม้จะยังเหลือคนเล่นอยู่มาก แต่คนก็หนีไปเล่นภาค V กันมากกว่า และทาง EA ก็ออกมายอมรับว่า มันไม่เป็นไปตามที่คาดหวังไว้
เรื่องนี้ทำให้ Vince Zampella หัวหน้าของ Respawn Entertainment (และอดีตผู้สร้าง Call of Duty) ออกมาพูดว่า DICE พยายามทำทุกอย่าง เพื่อสร้างความทะเยอทะยานให้กับ Battlefield 2042 แต่มันหลงทางจากรากเหง้าไปไกล และขาดความสนุก
มันไม่ใช่ความคิดที่แย่อะไรขนาดนั้น แต่พวกเขาไม่ได้เลือกทำสิ่งที่ดีที่สุดที่มันเป็นไปได้ และผมคิดว่าพวกเขาไม่ได้ทบทวนให้แน่ใจว่ามัน “สนุก” หรือเปล่า”
หลังจากล้มเหลวไปในตอนเปิดตัว DICE ยังคงเดินหน้าอัปเดตตัวเกมอยู่อย่างต่อเนื่อง และ Season 2 ก็ค่อนข้างได้รับการตอบรับที่ดีพอสมควร แต่ก็ต้องรอดูในอนาคตกันต่อไปว่า Battlefield จะกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่