Housemarque ทีมงานผู้สร้าง Returnal ให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขายังคงติดใจ อยากทำเกมฟอร์มยักษ์ต่อไปอีกในวันข้างหน้า
Mikael Haveri ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บอกว่าทางสตูดิโอมีความพร้อมที่จะก้าวออกจากจุดที่ทำโปรเจกต์เล็ก ๆ แล้ว และขึ้นมาทำเกมในสเกลเดียวกันกับ Returnal อีก โดยจะพยายามโฟกัสการพัฒนาไปที่เกม ๆ เดียวเท่านั้น ไม่ทำโปรเจกต์ซ้อนกัน เพื่อคงคุณภาพงานออกมาให้มากที่สุด
Haveri เผยว่าสาเหตุที่ต้องบอกเช่นนี้ เนื่องมาจากเมื่อก่อนบริษัทมักจะทำ 2 เกมขึ้นพร้อม ๆ กัน และด้วยจำนวนทีมงานที่ไม่ได้เยอะมากเหมือนตอนนี้ (ที่มีอยู่ราว ๆ 75 คนแล้ว) ก็ทำให้หลายอย่างค่อนข้างลำบาก
นอกจากนั้น Haveri ยังบอกว่าเขาไม่ค่อยชอบใจที่บริษัทเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ทำเกม Arcade เพียงอย่างเดียว และการทำ Returnal ขึ้นมาก็เป็นข้อพิสูจน์ ว่าพวกเขามีศักยภาพมากพอที่จะทำเกมในระดับ AAA ได้แล้ว
ทั้งนี้ก็ไม่ได้ถึงกับว่าจะตั้งไว้เป็นข้อบังคับ หาก Housemarque มีโอกาสจะได้ทำเกมเล็ก ๆ แบบ Resogun (ผลงานเดิมของพวกเขา) ขึ้นมาอีกจริง ๆ ก็คงจะไม่ปิดกั้นอะไร
ปัจจุบัน Returnal วางจำหน่ายมาเกือบ 1 เดือน และได้เสียงตอบรับจากชุมชนผู้เล่นที่ค่อนข้างดีทีเดียว ในฐานะเกมของ PlayStation 5 ที่สามารถมอบประสบการณ์ Next-gen ได้แบบเต็มที่ และเข้มข้นถึงใจ