BY StolenHeart
21 Jul 20 11:15 pm

ทีมพัฒนา Final Fantasy VII Remake เดินหน้าสร้างภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบแล้ววันนี้

7 Views

แม้จะวางจำหน่ายบน PS4 มานานหลายเดือน แต่ Final Fantasy VII Remake ก็เป็นเกมที่สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นอย่างมากมายไม่แพ้เกมฟอร์มยักษ์อื่น ๆ ในปีนี้ และตอนนี้ทางทีมงานของ Square Enix ก็ได้มีการอัปเดตการทำงานของเกมภาคต่อกันแล้ว

นิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุดได้ลงบทสัมภาษณ์ของทีมงาน Final Fantasy VII Remake อันประกอบไปด้วยคุณ Tetsuya Nomura ผู้กำกับเกม, Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์, Naoki Hamaguchi ผู้กำกับร่วม และอีกมากมายกว่า 15 หน้า ซึ่งเป็นการอัปเดตความคืบหน้าของการพัฒนาเกมในตอนนี้ และยืนยันว่าการพัฒนาเกมภาคต่อของ Final Fantasy VII Remake กำลังเดินหน้าเต็มตัวอยู่ในตอนนี้

ซึ่งส่วนหนึ่งที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์ของเหล่าทีมงานนั้น ทาง Gematsu ได้ตัดตอนออกมาไว้เป็นดังนี้ครับ

Tetsuya Nomura ผู้กำกับเกม

  • “ผมเข้าใจอย่างชัดเจนถึงความสำคัญในการวางขายแบบต่อเนื่อง พวกเราเองก็อยากจะวางขายเกมให้เร็วที่สุดเหมือนกัน และเราก็รู้ชัดแล้วว่าคุณภาพของเกมควรจะต้องไต่ไปถึงจุดไหน”
  • “สำหรับเกมต่อไป พวกเราวางแผนว่าจะเพิ่มคุณภาพให้สูงยิ่งขึ้นไปอีก และเล่นได้สนุกกว่าเกมภาคแรก โดยที่ออกวางขายได้เร็วกว่าเดิมด้วย”
  • “ในครั้งต่อไปที่เราประกาศตัวเกมภาคต่อ เราก็หวังว่าแผนการในอนาคตของพวกเราจะชัดเจนขึ้นกว่าเดิมด้วย”
  • “ผมไม่นึกว่าก่อนเลยว่า Jessie จะได้รับความนิยมมากขนาดนี้ครับ” คุณ Nomura พูดถึงเสียงตอบรับของแฟนเกมที่ต่อ Jessie สมาชิกสาวของทีม Avalanche
  • “เกี่ยวกับฉากนวดมือใน Wall Market ถ้าเราทำอะไรที่สุ่มเสี่ยงมากกว่านั้น มันก็คงไม่ดีแน่ ๆ และในฉากนั้นคือสิ่งที่เราสามารถทำได้แล้วจริง ๆ ครับ”
  • “พวกผีพราย(Whisper) ถูกมองเห็นได้เพราะคำสัญญาที่ผู้เล่นให้ไว้ต่อ Aerith และเธอเห็นพวกมันได้อย่างไร ตรงนี้ยังเป็นปริศนาที่รอคำตอบอยู่ครับ”

Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์

  • “เรื่องราวของ Final Fantasy VII เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้นเท่านั้นครับ”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับร่วม

  • “การพัฒนาเกมภาคต่อได้เริ่มขึ้นแล้ว และพวกเราเองก็ตั้งใจทำงานอย่างหนัก ทุกคนอาจจะต้องรอกันสักหน่อย แต่ก็ขอให้ช่วยรอกันด้วยนะครับ”
  • “ความเห็นของแฟนเกมทุกคนที่มีต่อความยากระดับ Classic และ Normal พวกเรารับรู้และจะนำไปปรับปรุงแก้ไขต่อไปครับ

Motomu Toriyama ผู้กำกับร่วม

  • “เดิมที Roche(บอสทหารรับจ้างที่เป็นตัวละครใหม่) จะโผล่มาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย แต่มันจะทำให้โทนจริงจังของเกมถูกทำลายลง เราก็เลยถอดมันออกไป จริง ๆ แล้วพวกเราก็มีไอเดียในการทำฉากต่อสู้ในสลัมช่วง Chapter 14 แต่ก็ต้องตัดทิ้งไปเพราะมันไม่มีถนนให้มอเตอร์ไซต์เอาไว้วิ่ง ซึ่งเขาเองก็เป็นตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกประทับใจมาก และโอกาสที่เขาจะโผล่มาในภาคถัดไปก็สูงมากด้วยเช่นกัน”
  • ” ฉากฐานลับของ AVALANCHE ถูกถอดออกไปเพื่อสร้างบรรยากาศให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความห่างเหินระหว่าง Cloud กับสมาชิกของ AVALANCHE ครับ”

Nobuo Uematsu ผู้ประพันธ์เพลง

  • ” ‘Hollow’ เป็นเพลงแรกที่ผมเขียนขึ้นในระหว่างที่กำลังเล่นกีตาร์อยู่ครับ

Kazushige Nojima ผู้ดูแลเนื้อเรื่อง

  • ” Final Fantasy เป็นซีรีส์ที่มีความท้าทายและความเปลี่ยนมากขึ้นอยู่เสมอ แม้แต่ในภาค Remake เองก็ไม่มีข้อยกเว้นเช่นกัน”

Makoto Ise ผู้กำกับเสียง

  • “การทำงานพร้อมกันทีละหลายภาษาในเกมนี้ถือเป็นงานหนักยิ่งกว่าตกนรกในช่วงท้าย(โดยเฉพาะในช่วงที่เกมต้องวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลก) และงานในส่วนของพวกเราเองก็เสร็จเรียบร้อยก่อนกำหนดการพอดี”

Kenji Kawamori หัวหน้าฝ่ายดนตรี

  • เดิมทีเรามีความคิดว่าจะไม่ใส่เพลงประกอบลงในฉากหลังเพื่อสร้างความสมจริง แต่ในตอนท้ายเราก็ตัดสินใจเพิ่มเสียงเพลงลงไปเหมือนกับเกมภาคดั้งเดิมครับ

Final Fantasy VII Remake วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PS4 ครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top