นักพัฒนาเกมระดับมือฉมัง Ryota Suzuki ที่เคยฝากผลงานไว้กับเกม Devil May Cry 5 ยกให้ Final Fantasy XVI คือ “ผลงานชิ้นเอกส่วนตัว”
ในไลฟ์สตรีมล่าสุด Ryota Suzuki ตำแหน่ง Battle Director ของเกม Final Fantasy XVI และผู้ออกแบบ Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma, Monster Hunter ได้กล่าวแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลงานใหม่ของตัวเอง โดยยกให้ Final Fantasy XVI คือเกมที่เป็น “ผลงานชิ้นเอกส่วนตัว” (Personal Masterpiece)
“พวกเราดีไซน์เกมนี้ให้เน้นการเข้าถึงเกมเมอร์ที่ไม่ได้เล่น หรือเล่นไม่เก่งเกมแนวแอ็กชัน
ผมหวังว่าคนที่ไม่เคยเล่นเกมแอ็กชันมาก่อน แล้วมาลองเล่น Final Fantasy XVI เกมนี้จะทำให้คุณมีโอกาสได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแอ็กชันที่เราส่งมอบมาให้คุณ” – Ryota Suzuki กล่าว
Suzuki Ryota's message from the Final Fantasy XVI Japanese live letter was enlightening- he says that throughout his entire career designing action games for the past 25 years, he truly thinks FF16 is his own personal masterpiece.
I added English subs to his heartfelt message! pic.twitter.com/LlXKzAAn2C
— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) June 18, 2023
Ryota Suzuki เป็นอดีตพนักงานของ Capcom ที่มีส่วนร่วมในการสร้างเกมหลายไตเติลมาตั้งแต่ปี 1998 โดยผลงานล่าสุดของ Suzuki คือเป็นนักดีไซน์ Devil May Cry 5 เกมแอ็กชัน Hack and Slash ที่สนุกสนาน มีระบบการต่อสู้รวดเร็ว จนขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันที่ดีที่สุดของปี 2019
Final Fantasy XVI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 มิถุนายนปีนี้ ในระบบ PlayStation 5