Chris Roberts ผู้บริหารของ Cloud Imperium Games ได้ บอกใบ้ ว่า Star Citizen เกม MMO ในอวกาศที่ใช้เวลาพัฒนานานเกิน 10 ปี และใช้ต้นทุนเกิน 630 ล้านเหรียญฯ กำลังเข้า “เส้นชัย” และเตรียมเข้าสู่เกมเวอร์ชัน 1.0 ในอนาคต
“หลังจากเราทำงานหนักมาหลายปีเพื่อทำเป้าหมายที่คิดว่าไม่น่าเป็นไปได้ให้สำเร็จ ล่าสุด เรามีความพร้อมที่จะส่งมอบเทคโนโลยีชิ้นสุดท้าย ที่จะช่วยเชื่อมโยงกับแบ่งปันให้ผู้คนหลายพันคน สามารถสัมผัสโลกในเกมได้พร้อมกัน”
“เราตระหนักดีว่าไม่มีเส้นชัยที่ชัดเจนสำหรับเกมแนว MMO ซึ่งเราเองก็มีแผนจะเพิ่มฟีเจอร์กับเนื้อหาใหม่ ๆ ในหลายปีข้างหน้า แต่ Star Citizen 1.0 คือสิ่งที่เราจะพิจารณาเกี่ยวกับการกำหนดคอนเทนต์กับฟีเจอร์ ให้เป็นตัวแทนของการปล่อยเกมในเชิง ‘เชิงพาณิชย์’ ”
“หมายความว่า [เวอร์ชัน 1.0] จะเป็นเกมที่ต้อนรับผู้เล่นใหม่ มีความเสถียร และขัดเกลามาอย่างดี พร้อมมีเกมเพลย์กับคอนเทนต์มากพอที่ดึงดูดผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือเกมนี้จะไม่ใช่ Alpha กับ Early Access อีกต่อไป”
“ด้วยเหตุนี้ทีมงานจะทำงานหนัก เพื่อมุ่งหน้าสู่เส้นชัยต่อไป ผมตื่นเต้นมากที่เกมนี้มีการก่อตัวขึ้น และเรามีหลายอย่างที่อยากแบ่งปันกับพวกคุณในงาน CitizenCon ปีนี้”- Chris Roberts กล่าว
อย่างไรก็ตาม ในแถลงการณ์ดังกล่าวไม่ได้คอนเฟิร์มว่า Star Citizen 1.0 จะเปิดตัวในช่วงเวลาไหน แต่ก็เป็นสัญญาณที่บ่งบอกว่าตัวเกมต้องหลุดจาก Early Access สักวันหนึ่งอย่างแน่นอน
ปัจจุบัน Star Citizen คือเกมอันดับ 2 ที่มีราคาแพงที่สุดในการพัฒนา โดยอันดับ 1 คือ Genshin Impact ที่ใช้ทุนสร้างทะลุ 700 ล้านเหรียญฯ ส่วนอันดับ 3 คือ Cyberpunk 2077 ที่ 482.9 เหรียญฯ (รวมทั้งต้นทุนสร้างเกมหลัก, การอัปเดต, DLC และการตลาด) เนื่องจากผ่านไป 10 ปี Star Citizen ยังคงอยู่ในช่วง Early Access ทำให้เกมดังกล่าวมักโดนตั้งข้อสงสัยว่าเป็นเกมหลอกลวงผู้บริโภคหรือไม่
ที่มา: Eurogamer