BY Zreast
4 Sep 23 10:45 pm

ผู้สร้าง Baldur’s Gate 3 ยอมรับว่าสาเหตุที่เหล่า NPC เริ่มจีบผู้เล่นไวมาก เกิดจากบั๊กที่ไม่ได้ตั้งใจ

1,281 Views

Swen Vincke ผู้กำกับเกม Baldur’s Gate 3 ยอมรับแล้วว่าสาเหตุที่เหล่าเพื่อนร่วมทางนั้นเข้าหาและพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวเอกไวมาก แท้จริงแล้วเกิดมาจากบั๊กที่ไม่ได้ตั้งใจ

โดยเรื่องที่เหล่าตัวละครร่วมปาร์ตี้ของเราดู “จ้องจะเล่นคุณ” เกินเหตุ เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ผู้เล่น Baldur’s Gate 3 หยิบมาพูดคุยอย่างสนุกสนานเฮฮา กระทั่งล่าสุดในงาน PAX West 2023, คุณ Vincke ก็มีโอกาสได้ชี้แจงแถลงไขว่า

“จริง ๆ แล้วมันเป็นบั๊กน่ะ”

“คือเกณฑ์ค่าความสัมพันธ์ (ที่จะทำให้เพื่อนร่วมทางเริ่มจีบผู้เล่น) มันต่ำเกินไป ก็เลยทำให้พวกเขาดูมีความต้องการสูงมากตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งจริง ๆ มันไม่ควรเป็นแบบนั้น เราก็เลยแก้ไขไปแล้วในบางตัวละคร และกำลังแก้ไขอยู่อีกจำนวนหนึ่ง”

คุณ Vincke เสริมว่านี่เป็นบั๊กที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ดูเหมือนว่าแฟน ๆ กลับรู้สึกชื่นชอบมันมาก ซึ่งถึงแม้จะเป็นเรื่องดี เขาก็ไม่ควรปล่อยให้มันบั๊กต่อไปอย่างนี้จนดูไม่สมจริง

ปัจจุบัน Baldur’s Gate 3 วางจำหน่ายแล้วทั้งบน PC และ PlayStation 5 ส่วนเวอร์ชัน Xbox Series X|S จะวางขายตามมาภายในปีนี้

ที่มา : The Gamer

Satthathan Chanchartree

ฟ่าง - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top