BY Settasilp Poonbumphen
20 Feb 16 1:50 pm

มือเขียนบท Rise of the Tomb Raider ชี้เกมควรใส่ใจกับเนื้อเรื่องมากกว่านี้

6 Views

Rhianna Pratchett นักเขียนบทจากเกม Rise of the Tomb Raider แสดงความเห็นว่าเกมควรใส่ใจกับเนื้อเรื่องมากขึ้นแม้ว่าเกมนั้นจะไม่ได้เน้นในส่วนของเรื่องราวต่างๆก็ตาม

Rhianna Pratchett

Rhianna Pratchett

Rhianna Pratchett มือเขียนบท Rise of the Tomb Raider แสดงความเห็นผ่านงาน DICE ว่าทีมเขียนบทควรมีส่วนร่วมกับชิ้นงานมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

“ถึงแม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้เน้นไปที่ในส่วนของเนื้อเรื่อง ผู้เล่นก็ยังต้องการเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมอยู่ดี  เราคือนักเล่าเรื่อง และเรื่องราวที่ดีจะกินใจและทำให้ผู้เล่นรู้สึกรักในเกมนั้นๆ

หลายๆครั้งทีมเขียนบทก็ถูกดึงเข้ามาในการสร้างเกมช้าเกินไปและส่วนมากแล้วเขาก็จะถูกสั่งมาให้เขียนบทขึ้นมาเพื่อรองรับในเกมที่ถูกออกแบบไว้สำเร็จรูปแล้ว ซึ่งนั่นเป็นรูปแบบการทำงานที่น่าเศร้ามาก

นักเขียนควรจะทำงานร่วมกันกับทุกส่วนของกระบวนการสร้าง เมื่อนักเขียนไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในงานใด เรื่องราวก็จะไม่ดำเนินไปตามที่ควรจะเป็นซึ่งนั่นคือทุกสิ่งของวิดีโอเกม”

– Rhianna Pratchett มือเขียนบท Rise of the Tomb Raider

นอกจากนี้เธอยังได้แนะอีกว่าวิดีโอเกมควรมองตัวอย่างจากกระบวนการสร้างภาพยนตร์ที่นำเอาทีมที่มีส่วนเกี่ยวข้องในกระบวนการสร้างเรื่องราวเข้ามาเป็นจุดศูนย์กลางของทีม

Settasilp Poonbumphen

ยีน - Founder / Project Manager

Related posts

Read More
Back to top