Patrick Wren อดีตนักออกแบบแผนที่โหมด Multiplayer ของเกม Halo Infinite ซึ่งเคยสังกัดในสตูดิโอ 343 Industries มานาน 8 ปี แล้วล่าสุด เขาสังกัดในทีมงาน Respawn Entertainment เพื่อพัฒนาเกม Star Wars Jedi: Survivor ได้ออกตัววิจารณ์ Microsoft ว่าสาเหตุที่พนักงานหลายคนในบริษัท Tech ยักษ์ใหญ่ และ 343 ถูกปลด เพราะ “ผู้นำที่ไร้ความสามารถ” โดยเจ้าตัวกล่าวผ่าน Twitter ว่า…
“การปลดพนักงานใน 343 ไม่ควรจะเกิดขึ้น และ Halo Infinite ควรมีสภาพที่ดีกว่านี้ สาเหตุที่เป็นแบบนี้ เพราะภาวะผู้นำที่ไร้ความสามารถในระหว่างช่วงพัฒนาเกม Halo Infinite ทำการให้สร้างเกมเต็มไปด้วยความเครียด และต้องทำงานอย่างหนัก เพื่อให้เกมออกมาดูดีที่สุด
พนักงานที่ทำงานด้วยกันกับผมทุกวันล้วนมีแพชชั่นให้กับเกมตระกูล Halo และอยากจะทำบางสิ่งบางอย่างที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ แต่พวกเขากลับถูกปลดจากตำแหน่งจากความตั้งใจในการสร้างเกม
ตอนนี้ ทีมงานยังคงทำงานหนักเพื่อทำความฝันให้เป็นจริง ผมขอให้ทุกคนสนับสนุนทีมงาน 343 ในท่ามกลางความยากลำบากครั้งนี้ต่อไป” – Patrick Wren กล่าว
The people I worked every day with were passionate about Halo and wanted to make something great for the fans. They helped push for a better Halo and got laid off for it.
Devs still there are working hard on that dream. Look at Forge. Be kind to them during this awful time.
— Patrick Wren (@Witdarkstar) January 19, 2023
นอกจากนี้ Tyler Owens อดีตพนักงาน 343 ที่เคยมีส่วนร่วมในการสร้างเกม Halo 5 ก็ออกมากล่าวโทษ Microsoft ต่อเหตุการณ์นี้ว่า…
“ในฐานะแฟนเกม Halo ผมเบื่อหน่ายกับหลักปฏิบัติ และนโยบายทางธุรกิจของ Microsoft ที่ค่อย ๆ ทำลายสิ่งที่ผมรัก
Microsoft ใช้นโยบายการทำสัญญาไปในทางที่ผิด เพื่อผลประโยชน์เกี่ยวกับภาษี และการปลดพนักงานครั้งนี้ ก็เพื่อสร้างผลกำไรมหาศาล/โบนัสให้ผู้บริหาร… พวกเขาคือต้นเหตุที่ทำให้ Halo ล้มเหลว”
As a Halo fan I'm really tired of Microsoft business practices & policies slowly killing the thing I love
between the contracting policies they abuse for tax incentives & layoffs in the face of gigantic profits/executive bonuses… they set Halo up for failure
— Tyler Owens (@heytred) January 18, 2023
การวิจารณ์ครั้งนี้เกิดขึ้น หลังจาก Microsoft มีการปลดพนักงานยกใหญ่ในสาขาสหรัฐฯ จำนวน 4.5% ของพนักงานทั้งหมด 220,000 คน หรือราว 10,000 คน ซึ่งนักพัฒนาเกมหลายคนใน Xbox Game Studios ยืนยันว่าบริษัทเกมของ Microsoft ก็ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ครั้งนี้ด้วย
ที่มา: VGC