Ghostwire: Tokyo เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่งาน E3 2019 ซึ่งตอนนั้นมีการเปิดเผยว่ามันจะไม่เหมือนกับเกม Survival Horror ก่อนหน้าของสตูดิโออย่าง The Evil Within
และในวันนี้ ทาง Gamespot ได้ออกมาเปิดเผย จากการพูดคุยกับทีมงาน Tango Gameworks ว่า ก่อนจะเปิดตัวเป็นเกมใหม่ในชื่อ Ghostwire: Tokyo นั้น เกมนี้ได้รับการวางแผนให้เป็น The Evil Within 3 มาก่อน แต่มันมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่มากจนเกินไป และมากพอที่จะนำมาใช้เป็นเกม IP ใหม่เลยจะดีกว่า
ในเกมนี้จะมีฉากที่เป็นห้องหมุน สลับสภาพแวดล้อมไปมา ซึ่งเหมือนกับใน The Evil Within เพียงแต่ในเกมนั้น เป็นผลมาจากสภาพจิตใจ แต่ใน Ghostwire: Tokyo นี้ เกิดจากฝีมือของพวกลัทธิปีศาจ นั่นคือจุดเด่นจากเกมเก่า ๆ ยังคงตามมาในเกมนี้ แต่ผู้เล่นจะไม่ได้รู้สึกว่ามันซ้ำ ๆ กัน จากตอนที่เล่น The Evil Within
แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ต้องรอดูว่า Tango Gameworks จะฉีกรูปแบบเกมการเล่นไปได้ไกลแค่ไหน ก็คงต้องรอเล่นกันเอง เพราะ The Evil Within 2 ภาค ก็มีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่ภาค 4 เหมือนจะทำขึ้นมาเพื่อยกย่อง Resident Evil 4 แต่กับภาค 2 มีการดัดแปลง เปลี่ยนแปลงต่าง ๆ มากมาย และเป็นการก้าวกระโดดอย่างสร้างสรรค์
Ghostwire: Tokyo มีกำหนดวางจำหน่าย 25 มีนาคมนี้ บน PC และ PS5 และจะเป็น Console Exclusive ให้กับ PS5 1 ปีก่อน จึงจะไปลงให้กับ XBOX เนื่องจากข้อตกลงร่วมกับ Sony ที่ทำขึ้นก่อนที่ทาง Microsoft จะเข้าซื้อกิจการ Bethesda ที่มี Tango Gameworks อยู่ในเครือด้วย