Noriaki Okamura และ Yuji Korekado โปรดิวเซอร์จาก Konami ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Famitsu ได้เผยระบบใหม่ของเกม Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ที่ไม่มีในเกมต้นฉบับ
เหล่าโปรดิวเซอร์ให้รายละเอียดว่า Metal Gear Solid Delta: Snake Eater มีโหมดเกมเพลย์ 2 แบบระหว่าง Legacy Style เป็นโหมดคลาสสิกใช้มุมกล้องเป็น Top-Down และใช้ระบบการควบคุมแบบดั้งเดิมคล้ายภาคต้นฉบับ กับ New Style เป็นโหมดเกมใช้มุมกล้อง Third-Person และมีการควบคุมที่ทันสมัย
อย่างไรก็ตาม หลังจากทีมงานได้ทดลองเล่น พบว่าการเล่นในโหมด New Style ง่ายกว่า Legacy Style แบบเห็นได้ชัด เนื่องจาก Snake สามารถมองเห็นศัตรูจากระยะไกลด้วยมุมกล้อง Third Person และด้วยการควบคุมที่ทันสมัย ทำให้เกมการเล่นง่ายขึ้น
ด้วยเหตุผลดังกล่าว ทีมงานจึงจำเป็นต้องปรับบาลานซ์ของโหมด New Style ใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เกมท้าทายมากขึ้น ในขณะที่ Legacy Style ไม่ได้มีการปรับบาลานซ์หนักมากนัก แต่โปรดิวเซอร์ไม่ได้อธิบายว่าทีมงานได้ปรับความยากตรงส่วนไหนบ้าง
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่คอนเฟิร์มว่าเกมจะลงในระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series
ที่มา: Eurogamer