BY StolenHeart
16 Jun 19 3:39 pm

โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy VII Remake เปิดใจพูดถึงการทำงานหลัง E3 2019 จบลง

2 Views

ปฏิเสธไม่ได้ว่าในงาน E3 2019 ที่ผ่านมานั้น Final Fantasy VII Remake ถือเป็นเกมที่เรียกเสียงฮือฮาให้กับแฟน ๆ ได้ไม่แพ้เกมอื่น ๆ ในงาน ด้วยการโชว์ระบบการต่อสู้ในเกมแบบถึงใจ กับการเผยโฉมของตัวละครที่หลายคนรอคอยอย่าง Tifa ซึ่งกว่าจะมาถึงจุดนี้ได้ ทางทีมงานต่างก็ทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมออกมาดีที่สุด และรวมไปถึงโปรดิวเซอร์ของเกมเองก็คาดหวังเอาไว้อย่างสูงเช่นกัน

โดยหลังจากที่งาน E3 2019 ได้จบลงไป ทาง Square Enix ได้โพสข้อความแสดงวิสัยทัศน์ของคุณ Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy VII Remake ในการพัฒนาโปรเจคนี้ โดยมีรายละเอียดโดยสรุปดังนี้

  • ทางทีมงานกำลังเริ่มประชุมวางแผนในการพัฒนาภาคต่อของเกมแล้ว
  • แกนหลักในการพัฒนา Final Fantasy VII Remake ครั้งนี้ก็คือการผลักดันขอบเขตในการพัฒนาเกมและเซอร์ไพรส์ผู้เล่น ซึ่งพวกเขาตั้งใจพัฒนาเกมให้มีมาตรฐานระดับเดียวกับเกมใหม่หนึ่งเกมทุกภาค
  • ทีมงานหลักที่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาภาคที่แล้วมองว่า การปรังปรุงแค่กราฟฟิกให้สวยขึ้นนั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้มีความตื่นเต้นหรือน่าทึ่งเกิดขึ้น
  • พวกเขาตัดสินใจที่จะใช้ทีมงานในเครือของ Square Enix เองทั้งหมด และเหล่าผู้พัฒนารุ่นใหม่ทั้งหลายก็เป็นแฟนเกม Final Fantasy VII ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมแทบทั้งสิ้น และหวังให้โปรเจคนี้ออกมาดีที่สุด
  • เกมแรกในโปรเจคนี้จะโฟกัสไปที่ภายในเมือง Midgar ซึ่งการเพิ่มเติมรายละเอียดในเมืองมากขึ้นกว่าเดิมหลายเท่า ทำให้เมืองที่รู้สึกได้ว่าจะมีอะไรบางอย่างโผล่ออกมาสร้างความประหลาดใจได้ในทุกมุมมอง

  • เมือง Midgar ในเวอร์ชั่นแรกสุดนั้นจะทั้งมืดและดูน่ากลัว แต่ในการดีไซน์ใหม่นั้นได้มีการเพิ่มแสงสีให้หลากหลายมากขึ้น แต่ทางทีมงานก็ตัดสินใจว่าจะไม่ใช้เทคโนโลยี Photo Realistic แต่จะเน้นไปที่การออกแบบที่อิงมาจากเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมให้มากที่สุดแทน
  • มีหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไปมากระหว่างการพัฒนา เช่นการพากย์เสียง ประสิทธิภาพของเกม และการทำ Motion Capture ซึ่งทางทีมงานก็มีผสมเทคโนโลยีใหม่ลงไปในเกมอย่างมากมาย ทำให้เหล่าตัวละครดูน่าทึ่งกว่าเดิมหลายเท่า
  • นักพากย์ในเกมเวอร์ชั่น Remake จะเป็นนักพากย์รุ่นใหม่ทั้งหมด และคาดหวังว่าพวกเขาจะช่วยดึงดูดให้ทั้งผู้เล่นใหม่และเก่าประทับใจ

  • สำหรับ Gameplay พวกเขามุ่งเป้าไปที่การต่อยอดจากคอนเซ็ปต์ดั้งเดิมแต่มีการพัฒนาให้เข้าถึงได้มากขึ้น โดยเฉพาะระบบ ATB ที่เพิ่มรูปแบบการวางแผนให้ดียิ่งขึ้นไปอีกขั้น และเพื่อให้การควบคุมแบบเป็นกลุ่มมีความลื่นไหลและเล่นได้สนุกมากขึ้น
  • และสุดท้าย แน่นอนว่าตัวเกมจะมี Materia ให้ใช้ด้วย เพื่อเสริมให้รูปแบบการเล่นของแต่ละคนนั้นเด่นชัดขึ้น
  • ทางทีมงานจะเผยรายละเอียดของ Gameplay มากขึ้นในอนาคต และหวังว่าทุกคนจะตื่นเต้นกับข้อมูลใหม่ที่ได้เห็นในงาน E3 2019 นี้ด้วย

Final Fantasy VII Remake วางจำหน่ายในวันที่ 3 มีนาคม 2020 บนระบบ PS4 ครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top