หนึ่งในเกมผจญภัยอินดี้ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดแห่งปี อะไรทำให้ A Plague Tale: Innocence โดนใจเกมเมอร์ทั่วโลก ไปลองดูกัน
A Plague Tale: Innocence เป็นผลงานการพัฒนาของทีมงาน Asobo Studio ทีมพัฒนาขนาดกลางจากประเทศฝรั่งเศส โดยผลงานที่ผ่านมาของค่ายมักจะเป็นเกมจากภาพยนตร์อนิเมชั่นเช่น Ratatouille, WALL-E, Up, และ Toy Story 3 ทำให้ A Plague Tale: Innocence ถือเป็นผลงานเต็มตัวชิ้นแรกที่ Asobo กระโดดมาพัฒนาเกมของตนเองแบบเต็มตัว
และหากดูจากกระแสตอบรับที่ตัวเกมได้รับแล้ว บอกได้เลยว่านี่เป็นผลงานที่จะทำให้ชื่อของ Asobo Studio กลายเป็นที่จับตามองนับจากนี้อย่างแน่นอน
Story ยามแผ่นดินไร้สิ้นความหวัง
**คำเตือน** โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่า “เนื้อเรื่อง” และการนำเสนอถือเป็นจุดที่ยอดเยี่ยมที่สุดของเกมนี้ และคุณอาจจะสนุกสนานดื่มด่ำกับเกมนี้ไปมากยิ่งขึ้นเมื่อคุณรู้รายละเอียดของเกมนี้น้อยที่สุดก่อนไปสัมผัสเอง ดังนั้นหากคุณกำลังคาดว่าจะเล่นเกมนี้ด้วยตัวเองอยู่แล้วคุณอาจข้ามส่วนเนื้อเรื่องของเกมไปได้เลยครับ
เรื่องราวในเกมเกิดขึ้นในปี 1349 โดยผู้เล่นจะสวมบทเด็กสาวนาม Amicia De Rune บุตรีของขุนนางเจ้าของเขตแดนเล็ก ๆ แห่งหนึ่งในอาณาจักรฝรั่งเศส ชีวิตของ Amicia มาถึงการเปลี่ยนแปลงเมื่อเกิดโรคระบาดลึกลับขึ้นในดินแดนและเธอกับน้องชายก็มาถูกไล่ล่าโดยกองกำลังจากโบสถ์ ส่วนเนื้อหาหลังจากนี้จะเป็นยังไงคงต้องไปสัมผัสกันเองในเกม
A Plague Tale: Innocence จะพาคุณดำดิ่งไปในเรื่องราวของการเอาชีวิตรอด สายสัมพันธ์ ความโหดร้ายและการเติบโตเปลี่ยนผ่านจากความ “ไร้เดียงสา” ตามชื่อของเกม หากคุณชอบเรื่องราวที่เน้นไปที่ความสัมพันธ์ของตัวละคร เจือปนด้วยปริศนานิด ๆ ตบท้ายด้วยดราม่าหม่น ๆ คุณก็น่าจะหลงรักเกมนี้ได้ไม่ยาก
ต้องบอกก่อนว่าถึงแม้ “เนื้อเรื่อง” จะเป็นส่วนที่เกมนี้ได้รับคำชื่นชมอย่างมากแต่ตัวเกมไม่ได้นำเสนอเนื้อหาที่ลึกล้ำหรือมีปมปริศนาสุดลึกลับ จุดแข็งของ A Plague Tale: Innocence คือการที่ทีมพัฒนารู้ว่าตนเองอยากเล่าเรื่องราวอะไรและยึดมั่นในแนวทางดังกล่าวตั้งแต่เริ่มต้นไปจนจบเกม เป็นเนื้อหาที่เรียบง่ายและสมบูรณ์ในตัวเอง
Presentation ความงามอันโหดร้าย
การนำเสนอและกราฟฟิกถือเป็นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของ A Plague Tale: Innocence (ส่วนตัวผมคิดว่านี่เป็นจุดที่เด่นกว่าเนื้อเรื่องที่หลายคนชื่นชม) ตัวเกมมีรูปแบบเป็นเกม Action Adventure 3 มิติซึ่งมีส่วนผสมของการต่อสู้ การไขปริศนา และการลอบเร้น สำหรับระบบการเล่นหลักนั้นถือได้ว่าสอบผ่านในแง่ของการที่มันเรียบง่าย ไม่ได้ดีเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้แย่จนถึงขั้นเล่นไม่สนุกแต่อย่างใด
ส่วนที่โดดเด่นจริง ๆ คือเรื่องของฉากและสภาพแวดล้อม ตัวเกมไม่ได้อาศัยกราฟฟิกที่มีความสมจริงแต่เอาชนะใจผู้เล่นด้วยงานศิลป์ที่ยอดเยี่ยมและสวยงาม ทุกฉากของเกมถูกออกแบบจัดวางมาเป็นอย่างดี ในฉากที่แสดงธรรมชาติที่สวยงามก็ชวนให้เราหยุดมอง ในฉากที่แสดงภาพอันโหดร้ายทีมงาน Asobo ก็สร้างบรรยากาศสยองแต่ก็ยังชวนมองขึ้นมาสำเร็จ
ในส่วนของเหล่า “กองทัพหนู” ที่เป็นจุดเด่นของเกมก็ถือว่าทำออกมาได้ดีมีจำนวนมหาศาลจริง ๆ หลายครั้งหลายฉากในเกมนี้น่าจะทำให้คนกลัวหนูขนลุกหรือไปถึงขั้นเล่นเกมนี้ไม่ไหวกันเลยทีเดียว จุดที่ต้องขอติน่าจะเป็นในเรื่องของระบบฟิสิกส์ของเหล่าหนูที่ยังดูไม่สมจริงสักเท่าไหร่หากเราไปนั่งสังเกตุตั้งใจมองดี ๆ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหากเทียบกับความยอดเยี่ยมของฉากภายในเกมครับ
ด้านของฉากนั้นถึงแม้ฉากต่าง ๆ จะไม่ได้มีขนาดที่ใหญ่ แต่ทีมงานก็ใส่ของซ่อนในรูปแบบ Item Collectible หรือของสะสมให้เราตามเก็บรวมไปจนถึง Item วัตถุดิบสำหรับใช้ในการ Craft ของอีกด้วย
**ตัวเกมบน PC มีปัญหาในเรื่อง Performance สำหรับบางคน ตัวเกมถือว่ากิน CPU เอาเรื่องและมีปัญหาอาการกระตุกในบางจังหวะ ใครที่คิดจะซื้อเกมนี้มาเล่น PC ก็อาจะต้องระวังเรื่องนี้ให้ดีนิดนึงครับ**
Gameplay เรียบง่าย ไม่ลึกล้ำ แต่พาเกมไปถึงเป้าหมาย
A Plague Tale: Innocence แบ่งระบบการเล่นหลักใหญ่ ๆ ออกมาได้เป็น 3 ส่วนดังที่ผมได้บอกไปแล้ว ส่วนแรกคือระบบการต่อสู้ ตัวเกมมีระบบต่อสู้ที่เรียบง่าย อาวุธเพียงอย่างเดียวของ Amicia ก็คือสลิงที่ใช้ในการยิงลูกหิน การต่อสู้ในเกมหลายครั้งก็ดูจะเป็นการแก้ปริศนาไปด้วย โดยช่วงหลักของเกมเราจะมีต้องใช้ทั้งไหวพริบในการใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ในการจัดการศัตรู
ส่วนที่สองคือส่วนของการลอบเร้น ระบบลอบเร้นในเกมก็ไม่มีอะไรลึกล้ำแต่ดูจะเป็นการหาทางผ่านแบบเป็นเส้นตรง เช่นโยนหินหลอกล่อให้ทหารยามหันไปยังจุดที่กำหนดเพื่อให้เราลอบผ่านไป เดินหลบหลีกไปตามฉากขนาดเล็ก ๆ ที่เกมกำหนดไว้แล้ว หรือใช้อุปกรณ์ที่มีสร้างสถานการณ์ให้เราผ่านไปให้สำเร็จ
ส่วนที่สามคือการไขปริศนา โดยปริศนาส่วนใหญ่ในเกมก็มักจะเกี่ยวข้องกับการหาทางผ่านเหล่าหนูไปให้ได้ มีการใช้อุปกรณ์ในฉากร่วมกับอาวุธสลิงของเราเพื่อไขปริศนา ปริศนาส่วนใหญ่ในเกมมีความเรียบง่ายไม่ซับซ้อนถ้าใครอยากได้เกมไขปริศนาล้ำ ๆ ก็อาจจะผิดหวังได้แต่ในฐานะเกม Action-adventure ปริศนาส่วนใหญ่ในเกมนี้สอบผ่าน อาจจะมีจุดติติงบ้างในเรื่องของช่วงกลางเกมที่ใช้มุกซ้ำ ๆ ในการจุดคบเพลิงเยอะไปสักหน่อยในความเห็นของผม
นอกจากระบบการเล่นพื้นฐานดังกล่าวตัวเกมยังมีระบบ Craft ของและการอัพเกรดอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ เพื่อให้ตัวเอกของเรามีความสามารถที่เพิ่มขึ้น การ Craft ของส่วนใหญ่ก็จะเป็นกระสุนสำหรับสลิงเพื่อใช้ในการต่อสู้และการแก้ปริศนา ส่วนการอัพเกรดเป็นแบบง่าย ๆ เช่นการโหลดกระสุนเร็วขึ้น มีช่องเก็บของมากขึ้น แต่ก็มีการอัพเกรดทีเพิ่มความสามารถที่ชัดเจนแต่ก็เป็นในช่วงท้ายเกมไปแล้ว
Verdict จุดเริ่มต้นของตำนานบทใหม่
A Plague Tale: Innocence จัดเป็นหนึ่งในเกม Action Adventure น้ำดี หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่ชื่นชอบงานศิลป์สวย ๆ เนื้อหาที่เข้มข้น และเกมการเล่นที่ไม่ซับซ้อน A Plague Tale: Innocence ถือได้ว่าตอบทุกโจทย์ที่คุณต้องการ
ใครกำลังมองหาเกมขนาดกลาง ๆ ความยาวประมาณ 10 – 15 ชั่วโมงจบ แต่ทิ้งความประทับใจไว้ให้จดจำ A Plague Tale: Innocence ถือเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ในปีนี้ครับ
นี่ถือเป็นผลงานสร้างชื่อของทีม Asobo Studio และหากดูจากสิ่งที่พวกเขาทำได้สำเร็จ A Plague Tale: Innocence ผมเชื่อว่าหลายคนอยากจะเห็นงานชิ้นต่อไปของพวกเขากันแล้ว