Bethesda Game Studios

หัวหน้าทีมออกแบบ Skyrim ยอมรับว่าเกมของ Bethesda มักจะออกมาไม่เรียบร้อย แต่เมื่อถึงจุด ๆ หนึ่งก็ต้องปล่อยวางขาย

Bruce Nesmith หัวหน้าทีมออกแบบ The Elder Scrolls V: Skyrim ออกมาเปิดเผยกับทางเว็บไซต์ Videogamer โดยยอมรับว่าผลงานเกมต่าง ๆ ของ Bethesda Game Studios ยังขาดการขัดเกลาให้สมบูรณ์อยู่เสมอ ในตอนที่ออกวางขาย “ผมคงเป็นคนแรกเลยที่อยากบอกว่าเกมของ Bethesda ควรจะมีความละเอียดเรียบร้อยมากกว่านี้” คุณ Nesmith กล่าว “การที่มันไม่ถูกขัดเกลาในบางส่วนนั้นอาจจะพอให้อภัยได้ อย่างเช่น NPC ที่วิ่งเอาหน้าไถกับกำแพง ก็ยังพอยอมรับได้ เพราะมันยังมีอีก 17 สิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้กับ NPC คนนั้น” เมื่อมองว่ามีโอกาสแค่ไหนที่เกมแบบ Skyrim ของ Bethesda จะออกมาสมบูรณ์เลยตั้งแต่วันแรก ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ยาก เพราะแน่นอนว่าในมุมหนึ่ง ก็มีเรื่องของธุรกิจเข้ามาบีบให้ต้องปล่อยเกมออกมาด้วยในที่สุด “คุณอยากจะปล่อยให้ต้องรอกันอีก 6 เดือน แล้วก็เลื่อนไปอีก 6 เดือนเพื่อขัดเกลาเกมให้สมบูรณ์แบบกันจริง ๆ เหรอ ?” คุณ Nesmith ตั้งคำถาม พร้อมชี้ให้เห็นว่าถึงจะทำแบบนั้นไป สุดท้ายแล้วผลงานก็จะออกมาแค่ […]

16 Oct 24 11:28 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top