Koichiro Sakamoto โปรดิวเซอร์ของเกม Chrono Cross ฉบับ Remaster เผยว่าสาเหตุที่ทีมงาน Square Enix ตัดสินใจนำเกมระดับตำนานดังกล่าว มา Remaster ลงเกมคอนโซล PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC เพราะเชื่อว่าเกมเวอร์ชันต้นฉบับ ‘อาจจะไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไปในอนาคต’ “Chrono Cross มีความเป็นไปได้ว่าจะไม่สามารถเล่นได้ในอนาคต ซึ่งก็จริงอยู่ที่ว่า PlayStation 3 สามารถเล่นเกม PlayStation 1 ได้ผ่านระบบ Game Archive Service แต่ตอนนั้น PlayStation 4 ได้ออกวางจำหน่ายในตลาดแล้วเช่นกัน เรายังไม่รู้ว่า PlayStation 4 มีระบบ Game Archive Service เหมือน PlayStation 3 หรือไม่ แล้วด้วยความเป็นไปได้ว่า Chrono Cross […]
next
End of content
No more pages to load
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024