หนึ่งในจุดเด่นของ Cyberpunk 2077 คือโลกเปิดขนาดใหญ่ Night City ที่เต็มไปด้วยชีวิตและแสงสี และในภาคต่อ ทีมพัฒนา CD Projekt RED ตั้งเป้าจะยกระดับความสมจริงขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการสร้าง “ระบบฝูงชนที่สมจริงและตอบสนองได้ดีที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม” ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ที่กำลังพัฒนาในชื่อโค้ดเนม “Orion” แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา แต่ทีมงานได้วางแผนยิ่งใหญ่เพื่อผลักดันขีดจำกัดของการสร้างโลกในเกม โดยเฉพาะในแง่ของ NPC และระบบฝูงชน ที่จะทำให้ Night City รู้สึก “มีชีวิต” และ “สมจริง” มากกว่าภาคแรก หลังจากที่ Cyberpunk 2077 เปิดตัวอย่างยากลำบากในปี 2020 แต่ทีมงานก็ไม่ยอมแพ้ และได้ปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่องจนกลายเป็นหนึ่งในเกมโลกเปิดที่ยอดเยี่ยมในสายตาแฟน ๆ การพัฒนาภาคต่อจึงถือเป็นโอกาสที่จะสร้างสรรค์ Night City ให้สมจริงและล้ำยิ่งขึ้น จากประกาศรับสมัครงานล่าสุด CD Projekt RED กำลังมองหา “Lead Encounter Designer” ซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างสรรค์ระบบฝูงชนของเมือง Night […]
next
End of content
No more pages to load
พลัง Soft Power: วิดีโอเกมจีนผงาด ชิงพื้นที่เศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากตลาดทั่วโลก
MiSide: รัก ลวง หลอน – เกมสยองขวัญที่ทั้งระทึกและสนุก
Dead Letter Dept. “งานคือนรก” ผลงานเกมอินดี้บรรยากาศหลอนสุดหัวใจ
เล่นแล้วมาเล่า Assassin’s creed Shadows
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม