ในยุคนี้ วิดีโอเกมได้กลายเป็นสื่อที่ได้รับความนิยมกันในวงกว้าง เพราะการมาถึงของเกมมือถือ ทำให้ ณ ปัจจุบัน วิดีโอเกมต่าง ๆ มีการปรับให้เข้าถึงง่ายขึ้น ทั้งในด้านความสะดวกสบายในการเล่น และ “ความยาก” ของเกม ที่ถูกลดทอนลงไปเป็นอย่างมาก เพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ ให้เข้ามาสัมผัสกับวิดีโอเกม แต่ก็มีเกมเมอร์บางกลุ่ม ที่รู้สึกว่า การลดความท้าทาย เพื่อให้เกมเข้าถึงง่ายนั้น ก็เป็นเสมือนดาบสองคมเช่นกัน แม้จะมีผู้เล่นจำนวนมาก แต่ขาดความท้าทาย นั่นก็หมายความว่าความสนุกของเกม ก็จะถูกลดตามไปด้วย ฉะนั้นในปัจจุบันนี้ เราเริ่มเห็นเกมที่ “ยาก” กลับมายืนอยู่บนตลาดในฐานะของเกมเฉพาะกลุ่ม อีกครั้ง เมื่อพูดถึงคำว่ายาก คนก็จะคิดถึงคำว่าซับซ้อนตามไปด้วย เพราะสองสิ่งนี้เป็นของคู่กัน หากคุณสังเกตดี ๆ แทบทุกเกมที่ยาก มักบังคับให้คุณใช้ความคิดอย่างรวดเร็วสองสามสเต็ปทั้งนั้น ถ้าหากคุณไม่ฝึกซ้อมให้ดี คุณจะไม่สามารถเล่นเกมประเภทนี้ได้เลย แต่ถ้าเราบอกว่า มันมีเกมที่ “ยาก” แต่ “ไม่ซับซ้อน” อยู่ในตลาดนี้ด้วยล่ะ? แถมเป็นเกมที่ทีมงานไทยพัฒนาขึ้นมาเสียด้วย คุณจะเชื่อหรือไม่ว่ามันมีอยู่จริง ถ้าไม่เชื่อ เราขอแนะนำให้คุณรู้จักกับ Cyjin: The Cyborg Ninja เกมที่มีคอนเซปต์ […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio