dead space

ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์เผย เนื้อเรื่อง Dead Space Remake ยังคงรักษาความเป็นต้นฉบับไว้ เหมือน Resident Evil 2

Roman Campos-Oriola ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Motive Studio ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ VGC เผยเบื้องหลังการสร้างเกม Dead Space Remake ว่าเกมดังกล่าวแม้จะสร้างโดยใช้เอนจินใหม่ แต่เนื้อเรื่องโดยรวมยังคงคล้ายกับเกมเวอร์ชันต้นฉบับ ซึ่งเป็นแนวทางที่คล้ายกับเกม Resident Evil 2 ของ Capcom “มันมีคำจำกัดความหลายอย่างเกี่ยวกับการ Remake แต่สำหรับมุมมองของผม การ Remake ก็คือการสร้างเกมใหม่ทั้งหมดด้วยเอนจินเกมใหม่ ซึ่งให้มีภาพกราฟิกสวยงามตามยุคปัจจุบัน นอกเหนือจากนั้น ก็เป็นการตัดสินใจของทีมงานว่าอยากจะ Remake จากเกมต้นฉบับมากน้อยแค่ไหน แต่หาก Remake มากเกินไป มันก็จะกลายเป็น Reboot แทนได้เช่นกัน โดยตัวอย่างเกมที่ Remake ได้ดีก็คือ Resident Evil 2 ที่แม้จะมีการปรับปรุง เปลี่ยนแนวทางจากต้นฉบับไปบ้าง แต่สุดท้าย มันก็ยังคงเป็นเกมสยองขวัญ และมีเนื้อเรื่องคล้ายเกมต้นฉบับ ซึ่งผมก็มีความรู้สึกระหว่างสร้างเกมว่าเราควรจะเปลี่ยนองค์ประกอบบางส่วน สร้างทรัพยากรใหม่ทั้งหมดด้วยเอนจินเกมใหม่ แต่โดยรวมแล้ว เนื้อเรื่องกับฉากหลังจะยังเหมือนเดิมครับ” – Roman Campos-Oriola กล่าว […]

17 Oct 22 4:42 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top