Bethesda Softworks ชี้แจงเหตุผลว่าเพราะอะไรจึงไม่ทำการเปิดตัว Fallout 4 ล่วงหน้าตั้งแต่ปีก่อนให้สมเป็นเกมฟอร์มยักษ์
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio