Final Fantasy VII Remake

โปรดิวเซอร์ยืนยัน ไม่เคยมีความคิดอยากทำเกม Final Fantasy VII Remake ให้เป็นแนว RPG Turn-Based แท้อย่างจริงจัง

Yoshinori Kitase ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ใน Square Enix ให้สัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก Gamespot ยืนยันว่า ทีมงานไม่เคยมีความคิดอยากจะออกแบบ Final Fantasy VII Remake ให้มีลักษณะเกมเพลย์คล้ายกับเกมเวอร์ชันต้นฉบับ PlayStation ซึ่งเป็นเกมแนว Turn-Based RPG แท้ 100% อย่างจริงจัง Kitase ชี้ว่าเกมเมอร์รุ่นใหม่และรวมถึงแฟนเกม เริ่มมีรสนิยมการเล่นเกมที่ชื่นชอบระบบที่ผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชัน-RPG มากขึ้น ด้วยรสนิยมการเล่นเกมของเหล่าฐานแฟนที่เปลี่ยนแปลง ก็เป็นการทำให้แฟรนไชส์ Final Fantasy เปลี่ยนตามไปด้วย คนเล่นเกมของเราเป็นกลุ่มวัยรุ่นซะส่วนมากในตอนนี้ และพวกเขาชื่นชอบเกมที่มีการควบคุมแบบเกมแอ็กชันเน้นสัญชาตญาณมากขึ้นครับ – Yoshinori Kitase Final Fantasy VII Remake จะมีความแตกต่างจากเกมเวอร์ชันต้นฉบับ PlayStation โดยเฉพาะด้านเกมเพลย์ที่ภาคนี้จะผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชันและ RPG อย่างลงตัว ตรงตามที่ผู้กำกับ Tetsuya Nomura เคยตั้งเป้าไว้ตั้งแต่แรก Final Fantasy VII Remake  มีแผนวางจำหน่ายที่ 10 เมษายน […]

4 Mar 20 9:41 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top