FromSoftware

Hidetaka Miyazaki เผยสาเหตุหนึ่งที่เกม FromSoftware ไม่ค่อยมีเซตติ้งสดใส เพราะนักพัฒนายังขาดความเชี่่ยวชาญ

นอกจาก FromSoftware มีชื่อเสียงในด้านการสร้างเกมที่มีความยากท้าทายแล้ว เกมส่วนใหญ่ของค่ายดังกล่าว ก็มักมีเซตติ้งที่มืดหม่น ชวนให้สิ้นหวังอยู่เสมอ แล้วทำไม FromSoftware จึงชอบทำเกมที่มีเซตติ้งแบบนั้น ล่าสุด IGN ได้รู้คำตอบแล้ว ไม่นานมานี้ IGN ได้สอบถาม Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับเกมจาก FromSoftware ว่าทำไมเกมของ FromSoftware ส่วนใหญ่ จึงมีฉากเซตติ้งที่มืดหม่น ซึ่งเจ้าตัวก็ตอบกลับว่าพนักงานหลายคน ยังไม่มีประสบการณ์มากพอที่จะสร้างเกมที่มีเนื้อหาสดใส “การสร้างเกมที่มีเนื้อหาสดใส เซตติ้งแบบแฮปปี้นั้น มันเกินความสามารถ หรือประสบการณ์ของ FromSoftware ในฐานะนักพัฒนาเกมไปนิดหน่อย” นอกจากนี้ สาเหตุส่วนหนึ่งที่เกม FromSoftware ส่วนใหญ่ เป็นเกมที่มีฉากเซตติ้งมืดหม่น หรือโลกที่เกิดความหายนะ เพราะเป็นความชื่นชอบของทีมงานมาตั้งแต่สมัยอดีตจนปัจจุบัน จนเหมือนเป็น DNA ของ FromSoftware ไปแล้วก็ว่าได้ “ผมว่าทั้งหมดเป็นเรื่องของความชื่นชอบ และรสนิยมของผู้กำกับเกม กับผู้พัฒนาเกมครับ” – Hidetaka Miyazaki กล่าว แม้ทีมงานเคยสร้างเกมที่มีเนื้อหาเป็นมิตรสำหรับทุกคนมาก่อน (ตัวอย่างเช่น The Adventures of […]

14 Dec 22 11:43 am

next

End of content

No more pages to load

Back to top