เกมเมอร์ผู้ติดตามการถ่ายทอดสดของสตรีมเมอร์เป็นประจำ คงไม่มีใครไม่รู้จัก Getting Over It with Bennett Foddy เกมอินดี้สุดแปลกที่เหล่าสตรีมเมอร์มักนิยมเล่นเกมนี้ เพื่อแบ่งปันความเจ็บปวดให้กับเหล่าผู้ชมทุกคนด้วยความยากระดับโหดแบบเกือบ Impossible ทั้งที่เกมดังกล่าวเป็นเพียงแค่เกม Platformer ปีนเขาเท่านั้น แต่เพราะอะไร ทำไม Getting Over It จึงสามารถเปิดเผยตัวตนอีกด้านจากคนเรียบร้อยกลายเป็นคนหัวร้อนจากการเล่นเกมนี้ บทความนี้อาจทำให้คุณเข้าใจเกมดังกล่าวมากยิ่งขึ้น Getting Over It with Bennett Foddy คืออะไร Getting Over It สร้างโดย Bennett Foddy นักพัฒนาเกมอิสระชาวออสเตรเลีย ที่มีชื่อเสียงจากการทำเกมเนื้อหาประหลาด และมีความยากระดับโหดหินจากเกม Web Browser อย่าง QWOP ที่สร้างความปวดหัวให้หลายคนด้วยระบบการควบคุมกับฟิสิกส์ Ragdoll ยุ่งยากซับซ้อนเกินไป ทำให้เกมดังกล่าวกลายเป็นกระแสโด่งดังชั่วข้ามคืน รวมถึงถูกนำไปโชว์ในพิพิธภัณฑ์ Museum of Modern Art ในกรุงนิวยอร์ก ประเทศสหรัฐอเมริกา ในปี 2011 เขาจึงเริ่มมีชื่อเสียงในวงการเกมอินดี้นับจากนั้นเป็นต้นมา […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio