Half-Life 2: Episode Three

Valve โชว์วิดีโอเกมเพลย์ตัวต้นแบบของ Half-Life 2: Episode Three พร้อมเผยเหตุผลที่ไม่ได้ทำต่อ

ครบรอบ 20 ปีอย่างเป็นทางการสำหรับยอดเกมระดับตำนานอย่าง Half-Life 2 ซึ่งในโอกาสนี้ ทาง Valve ก็ปล่อยอัปเดตที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งรวมไปถึงการปล่อยภาพยนตร์สารคดีของ Half-Life 2 ให้ได้รับชม โดยในช่วงท้ายของภาพยนตร์ มีการพูดคุยถึง Half-Life 2: Episode Three เอาไว้ด้วย ซึ่งทีมงานได้โอกาสเปิดเผยเกมเพลย์ตัวต้นแบบให้ทุกคนชมเป็นครั้งแรก และแม้ว่าหลายอย่างจะยังเป็นแค่คอนเซปต์ที่วางไว้ก่อน แต่ก็มีจุดที่น่าสนใจอยู่หลายประการ สรุปได้ดังนี้ ฉากหลังของ Episode Three เป็นดินแดนเขตหนาวตามที่ทีมงานเคยเผยภาพคอนเซปต์ไว้เมื่อนานมาแล้ว ดูเหมือนว่า Gordon Freeman ยังคงออกเดินทางกับ Alyx เช่นเคย ทีมงานเผยไอเดียของศัตรูใหม่ หน้าตาคล้ายสไลม์ ซึ่งแปรเปลี่ยนรูปร่างได้, กลืนกินศัตรูหรือวัตถุอื่นเข้าไปได้ และสามารถกระจายตัว/รวมตัวกลับมาใหม่ได้ ที่เป็นไฮไลต์สุด คือการเพิ่มปืน “Ice Gun” เข้ามา ซึ่งเป็นปืนยิงน้ำแข็งที่ใช้งานได้หลายแบบ ไม่ว่าจะเป็นการยิงแช่แข็งศัตรู, ยิงน้ำแข็งสร้างทางเดินข้ามสิ่งกีดขวาง และยิงเพื่อสร้างกำแพงน้ำแข็ง ก็สามารถทำได้เช่นกัน คาดว่า Ice Gun ยังทำไม่สำเร็จและตัวโปรเจกต์ก็ถูกทิ้งไปก่อน เพราะตัวปืนยังไม่ได้มีโมเดลเป็นของตัวเอง ขณะเดียวกัน […]

Less than a minute ago

next

End of content

No more pages to load

Back to top