Patrick Wren อดีตนักออกแบบแผนที่โหมด Multiplayer ของเกม Halo Infinite ซึ่งเคยสังกัดในสตูดิโอ 343 Industries มานาน 8 ปี แล้วล่าสุด เขาสังกัดในทีมงาน Respawn Entertainment เพื่อพัฒนาเกม Star Wars Jedi: Survivor ได้ออกตัววิจารณ์ Microsoft ว่าสาเหตุที่พนักงานหลายคนในบริษัท Tech ยักษ์ใหญ่ และ 343 ถูกปลด เพราะ “ผู้นำที่ไร้ความสามารถ” โดยเจ้าตัวกล่าวผ่าน Twitter ว่า… “การปลดพนักงานใน 343 ไม่ควรจะเกิดขึ้น และ Halo Infinite ควรมีสภาพที่ดีกว่านี้ สาเหตุที่เป็นแบบนี้ เพราะภาวะผู้นำที่ไร้ความสามารถในระหว่างช่วงพัฒนาเกม Halo Infinite ทำการให้สร้างเกมเต็มไปด้วยความเครียด และต้องทำงานอย่างหนัก เพื่อให้เกมออกมาดูดีที่สุด พนักงานที่ทำงานด้วยกันกับผมทุกวันล้วนมีแพชชั่นให้กับเกมตระกูล Halo และอยากจะทำบางสิ่งบางอย่างที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ แต่พวกเขากลับถูกปลดจากตำแหน่งจากความตั้งใจในการสร้างเกม ตอนนี้ […]
next
End of content
No more pages to load
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024