Jens Andersson ผู้กำกับด้านการออกแบบเกมจาก MachineGames ให้สัมภาษณ์กับสื่อ PC Gamer บอกว่า การต่อสู้ในเกม Indiana Jones and the Great Circle จะเน้นการต่อสู้ระยะประชิด และใช้อาวุธมากกว่าการใช้ปืน
next
End of content
No more pages to load
บทสัมภาษณ์พิเศษ Jonathan Rogers – Game Director จาก Grinding Gear Games ถึงอัปเดตใหญ่ Path of Exile 2 Patch 0.2.0 “Dawn of the Hunt”
พลัง Soft Power: วิดีโอเกมจีนผงาด ชิงพื้นที่เศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากตลาดทั่วโลก
MiSide: รัก ลวง หลอน – เกมสยองขวัญที่ทั้งระทึกและสนุก
Dead Letter Dept. “งานคือนรก” ผลงานเกมอินดี้บรรยากาศหลอนสุดหัวใจ
เล่นแล้วมาเล่า Assassin’s creed Shadows