Axel Torvenius ตำแหน่งผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ ให้สัมภาษณ์กับ MinnMax เผยว่าเกม Indiana Jones and the Great Circle คือเกม “ที่มีขนาดใหญ่และเนื้อหายาวที่สุดที่ MachineGames เคยทำมา”
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio