วางขายมาด้วยกระแสตอบรับที่ไม่สู้ดีนักสำหรับ Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 ซึ่งเป็นการนำเกมเดิมมามัดรวมแล้วพอร์ตลงแพลตฟอร์มใหม่ โดยมีเสียงติทั้งในเรื่องความละเอียดที่ทำได้แค่ 720p และขาดตัวเลือกตั้งค่าที่ควรมีไปหลายอย่าง ด้วยเหตุนี้ ก็ทำให้นักม็อดกลุ่มหนึ่งเริ่มรวมตัวกันทำม็อดเพื่อปรับปรุงเกมให้คุ้มกับราคาที่ขายแพงถึง 60 เหรียญฯ (1,726.13 บาทบน Steam) โดยเริ่มต้นจากนักม็อดนาม Sergeanur ที่ทำม็อด “MGSResolution” ออกมาก่อน ให้ตัวเกมรองรับความละเอียดได้ถึง 4K ซึ่งเจ้าตัวก็เปิดเผยว่าใช้เวลาทำไปเพียงราว ๆ 10 ชั่วโมงเท่านั้น จากนั้นก็เริ่มมีม็อดปรับปรุงส่วนอื่น ๆ เพิ่มเติมเข้ามา รวมไปถึงม็อด “MGSHDFix” ที่เหล่านักม็อดมาร่วมกันปรับปรุงตัวเกมแบบยกใหญ่ จนได้ออกมาตามรายการดังต่อไปนี้ ตั้งค่าความละเอียดของเกมได้เอง รองรับจอ UltraWide HUD ในอัตราส่วนแบบ 16:9 โหมด Borderless / Windowed เปิด/ปิด เคอร์เซอร์บนจอ ปรับความไวของเคอร์เซอร์ (MGS3) แก้ไขอัตราส่วนภาพในเกมเพลย์ / คัตซีน (MGS2/MGS3) […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio